En Java, il est possible de créer des événements personnalisés pour permettre à différents objets de communiquer entre eux. Considérons un scénario dans lequel un « objet 1 » doit déclencher une action lorsqu'il exécute un événement spécifique, comme prononcer « bonjour », et « l'objet 2 » répond en reconnaissant l'événement en disant « bonjour » en retour.
Pour y parvenir, vous pouvez utiliser le modèle d'observateur. Vous trouverez ci-dessous un exemple qui montre comment créer et gérer des événements personnalisés :
import java.util.*; // Define an interface for event listeners interface HelloListener { void someoneSaidHello(); } // Class that initiates the event (Object 1) class Initiater { private List<HelloListener> listeners = new ArrayList<>(); // Add an event listener public void addListener(HelloListener toAdd) { listeners.add(toAdd); } // Trigger the event public void sayHello() { System.out.println("Hello!!"); // Notify all listeners for (HelloListener hl : listeners) hl.someoneSaidHello(); } } // Class that listens to the event (Object 2) class Responder implements HelloListener { @Override public void someoneSaidHello() { System.out.println("Hello there..."); } } // Main class class Test { public static void main(String[] args) { Initiater initiater = new Initiater(); Responder responder = new Responder(); // Attach a listener to the initiator initiater.addListener(responder); // Trigger the event initiater.sayHello(); // Prints "Hello!!!" and "Hello there..." } }
Dans cet exemple, la classe Initiater déclenche un événement « Hello », qui est géré par la classe Responder. Lorsque l'initiateur dit « bonjour », le répondeur répond par « bonjour ».
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