Se moquer et extraire le système de fichiers dans Go
Question :
Est-il possible de surveiller les E/S opérations effectuées par une application Go sur le système de fichiers sous-jacent ? De plus, le système de fichiers physique peut-il être remplacé par un homologue en mémoire ?
Réponse :
Oui, il est possible d'abstraire et de se moquer du système de fichiers dans Go. Voici une approche inspirée des idées d'Andrew Gerrand :
Définissez une interface de système de fichiers représentant les opérations essentielles du système de fichiers :
type fileSystem interface { Open(name string) (file, error) Stat(name string) (os.FileInfo, error) }
Créez une interface de fichier pour les opérations liées aux fichiers :
type file interface { io.Closer io.Reader io.ReaderAt io.Seeker Stat() (os.FileInfo, error) }
Implémentez un type osFS par défaut qui utilise le disque local :
type osFS struct{} func (osFS) Open(name string) (file, error) { return os.Open(name) } func (osFS) Stat(name string) (os.FileInfo, error) { return os.Stat(name) }
Dans le code de votre application, transmettez l'interface fileSystem en argument ou intégrez-la dans un type wrapper :
func myFunc(fs fileSystem) { f, err := fs.Open("my_file.txt") ... }
Pour utiliser un système de fichiers en mémoire, créez un type memoryFS qui implémente l'interface fileSystem et stocke les fichiers dans une structure de données interne. Cela peut vous permettre d'intercepter et de consigner tous les événements d'E/S tout en utilisant un système de fichiers fictif :
type memoryFS struct { files map[string][]byte } func (mfs memoryFS) Open(name string) (file, error) { ... } func (mfs memoryFS) Stat(name string) (os.FileInfo, error) { ... }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!