Implémentation d'un compte à rebours dans PyGame
La création d'un compte à rebours est essentielle pour divers éléments de jeu, tels que les niveaux chronométrés ou les engins explosifs. Dans PyGame, vous pouvez obtenir cette fonctionnalité en utilisant deux méthodes principales.
1. Système d'événements PyGame
Cette méthode utilise le système d'événements interne de PyGame pour déclencher des événements périodiques. Voici un guide étape par étape :
Dans la boucle d'événements, vérifiez le type USEREVENT :
for e in pygame.event.get(): if e.type == pygame.USEREVENT:
Dans le gestionnaire d'événements, décrémenter le compte à rebours et mettre à jour le texte représentation :
counter -= 1 text = str(counter).rjust(3)
2. Objet horloge PyGame
Une méthode alternative consiste à utiliser l'objet horloge de PyGame :
Convertissez le delta en secondes et décrémentez le compte à rebours en conséquence :
seconds = delta / 1000 counter -= seconds
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!