


Pourquoi une méthode Go avec un récepteur pointeur modifie-t-elle un argument non-pointeur ?
Pourquoi la méthode avec récepteur de pointeur change toujours de valeur lorsqu'elle reçoit un non-pointeur ?
Dans Go, les méthodes avec des récepteurs de pointeur sont connues pour conserver les valeurs d'origine des variables qu'elles exploitent sur. Cependant, il semble y avoir une contradiction apparente lorsqu'une méthode attend un argument de pointeur et reçoit une valeur autre qu'un pointeur.
Considérez l'extrait ci-dessous pour l'exercice 51 du Tour of Go :
func (v *Vertex) Scale(f float64) { v.X *= f v.Y *= f } func main() { v := &Vertex{3, 4} v.Scale(2) fmt.Println(v) // Output: &{6 8} }
D'après l'explication, la méthode Scale ne devrait pas modifier v puisqu'elle reçoit un pointeur vers un Vertex (*Vertex) au lieu d'un Vertex lui-même.
Cependant, lorsque nous changeons la ligne v := &Vertex{3, 4} en v := Vertex{3, 4} dans main, la sortie passe de &{6 8} à {6 8 } (remarquez le & manquant). Cela indique que v a été modifié, même s'il a été transmis comme valeur non-pointeur.
L'explication
La clé réside dans la nature fortement typée de Go et dans les optimisations du compilateur. Même si la méthode Scale attend un récepteur de pointeur, elle peut toujours accepter des valeurs autres que des pointeurs car Go les convertit implicitement en pointeurs.
Plus précisément, le compilateur réécrit le code suivant :
v := Vertex{3, 4} v.Scale(2)
to :
(&v).Scale(2)
Cela signifie que la méthode est en fait appelée avec un pointeur vers v, ce qui lui permet de modifier l'original value.
La règle spécifique à Go suivante explique ce comportement :
Un appel de méthode x.m() est valide si l'ensemble de méthodes de (le type de) x contient m et que la liste d'arguments peut être affecté à la liste de paramètres de m. Si x est adressable et que l'ensemble de méthodes de &x contient m, x.m() est un raccourci pour (&x).m().
En résumé, les méthodes avec des récepteurs de pointeurs peuvent toujours modifier les variables non-pointeurs car le compilateur convertit automatiquement vers des pointeurs pour préserver la sécurité des types de méthodes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Dans le cadre du cadre de beegoorm, comment spécifier la base de données associée au modèle? De nombreux projets Beego nécessitent que plusieurs bases de données soient opérées simultanément. Lorsque vous utilisez Beego ...

La différence entre l'impression de chaîne dans le langage go: la différence dans l'effet de l'utilisation de fonctions println et string () est en Go ...

Le problème de l'utilisation de Redessstream pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage GO consiste à utiliser le langage GO et redis ...

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Lorsque vous utilisez Goland pour le développement du langage GO, de nombreux développeurs rencontreront des balises de structure personnalisées ...
