Conversions Float-to-Int par type-Punning : résolution des problèmes d'aliasing strict avec Memcpy
En programmation, le type-punning fait référence à l'accès données d’un type via une référence à un type différent. Bien que pratique pour l'optimisation des performances, le type-punning peut introduire des violations d'alias strict dans les compilateurs optimisés comme GCC C .
Considérez le code ci-dessous, qui effectue une opération de racine carrée inverse à l'aide de bits hacks :
float InverseSquareRoot(float x) { float xhalf = 0.5f*x; int32_t i = *(int32_t*)&x; // Dereferencing type-punned pointer, breaking strict-aliasing rules i = 0x5f3759df - (i >> 1); x = *(float*)&i; x = x*(1.5f - xhalf*x*x); return x; }
Ce code génère un avertissement de GCC concernant les règles d'alias strict. Pour résoudre ce problème, le code doit être modifié pour éviter d'accéder à l'objet float via une lvalue int32_t. Au lieu de cela, memcpy() peut être utilisé pour copier en toute sécurité les octets entre les objets float et int32_t.
float InverseSquareRoot(float x) { float xhalf = 0.5f*x; uint32_t i; assert(sizeof(x) == sizeof(i)); std::memcpy(&i, &x, sizeof(i)); // Use memcpy to safely copy bytes i = 0x5f375a86 - (i >> 1); std::memcpy(&x, &i, sizeof(i)); x = x*(1.5f - xhalf*x*x); return x; }
En s'appuyant sur memcpy, ce code maintient l'intégrité des données tout en garantissant la sécurité du type et le respect des règles d'alias strictes. .
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