


Pourquoi ne puis-je pas initialiser directement les membres statiques non const et les tableaux statiques dans une classe C ?
Difficultés à initialiser des membres statiques non const et des tableaux statiques au sein d'une classe
En C, tente d'initialiser des membres statiques non const ou des tableaux statiques directement dans une définition de classe entraînent souvent des erreurs du compilateur. Cet article examine les raisons de ces limitations et présente des solutions de contournement pour obtenir la fonctionnalité souhaitée.
Pourquoi ne puis-je pas initialiser les membres de données statiques en classe ?
Selon la norme C, les membres de données statiques peuvent ne doivent être initialisés dans la définition de classe que s'ils sont de type const intégral ou énumération. Cette restriction garantit les éléments suivants :
- Définitions uniques : Les définitions de classe sont généralement incluses dans les fichiers d'en-tête, qui peuvent être incorporés dans plusieurs unités de traduction. Pour éviter les définitions d'objets en double, C exige que chaque objet ait une définition unique. L'initialisation en classe d'objets nécessitant un stockage en mémoire violerait cette règle.
Pourquoi seuls les types intégraux et les énumérations const statiques sont-ils autorisés à l'initialisation en classe ?
- Stockage d'objets : Les membres intégraux statiques const sont traités comme des constantes de compilation et peuvent être optimisés par le compilateur. En autorisant leur initialisation en classe, le compilateur peut éliminer le besoin de les stocker en mémoire, contournant ainsi la restriction susmentionnée.
- Applicabilité : Les énumérations sont autorisées à effectuer cette initialisation en classe car leur les valeurs peuvent être directement utilisées à la place des entiers.
Que diriez-vous des tableaux statiques dans class?
L'initialisation en classe des tableaux statiques est interdite pour les mêmes raisons qui s'appliquent aux membres statiques non const. De plus, même l'initialisation de tableaux const statiques en classe n'est pas autorisée car :
- Consttance limitée : Les tableaux const statiques ne sont constants qu'en ce qui concerne leurs éléments, pas leur taille. Cela signifie que le compilateur ne peut pas les traiter comme des constantes de compilation et les optimiser efficacement.
Solutions de contournement
Pour initialiser des tableaux statiques ou des membres non const dans une classe, les techniques suivantes peuvent être employé :
- Enum Trick : Utilisez une énumération avec des constantes définies pour la taille du tableau et éléments.
- Définition hors classe : Définissez la variable statique en dehors de la définition de classe dans une portée d'espace de noms, permettant à la fois les membres statiques non const et l'initialisation d'un tableau statique.
C 11 Evolution
C 11 assouplit la restriction en permettant l'initialisation de données membres non statiques dans les déclarations de classe et le initialisation des membres littéraux const statiques avec des expressions constantes. Cependant, ces fonctionnalités peuvent ne pas encore être prises en charge par tous les compilateurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
