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JavaFX `Platform.runLater` vs `Task` : quand dois-je utiliser lequel ?

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Libérer: 2024-12-06 04:26:10
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JavaFX `Platform.runLater` vs. `Task`: When Should I Use Which?

Platform.runLater et Task dans JavaFX : quand et comment les utiliser

Dans JavaFX, les concepts de Platform.runLater et Task peuvent être déroutant pour les débutants. Clarifions leurs différences et les scénarios appropriés pour leur utilisation.

Quand utiliser Task :

Utilisez Task pour les opérations complexes et fastidieuses qui doivent être effectuées dans un fil séparé. Les tâches permettent le suivi de la progression, l'exécution asynchrone et la gestion des événements pendant l'exécution de la tâche.

Quand utiliser Platform.runLater :

Utilisez Platform.runLater pour une utilisation simple et rapide. opérations qui doivent être exécutées sur le thread d’application JavaFX. Cela garantit que les mises à jour de l'interface graphique sont effectuées correctement.

Règle d'or d'utilisation :

En règle générale, utilisez Task pour les opérations qui prennent plus de quelques millisecondes. et utilisez Platform.runLater pour des mises à jour rapides de l'interface graphique.

Objets et Threading :

Task et Platform.runLater fonctionnent en créant un thread séparé au sein du thread principal. Cependant, ils diffèrent dans la façon dont ils gèrent les mises à jour de l'interface graphique :

  • Tâche : Mettra automatiquement à jour l'interface graphique sur le fil d'application JavaFX via ses méthodes updateProgress et updateMessage.
  • Platform.runLater : Nécessite une gestion explicite des mises à jour de l'interface graphique en encapsulant le code dans un Runnable qui est ensuite transmis à Platform.runLater.

Exemple : calcul long et mise à jour de l'interface graphique

Considérez l'exemple suivant où nous devons compter de 0 à 1 million et mettre à jour une barre de progression dans l'interface graphique :

Utilisation Platform.runLater :

final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
    @Override public void run() {
        for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
            final int counter = i;
            Platform.runLater(new Runnable() {
                @Override public void run() {
                    bar.setProgress(counter / 1000000.0);
                }
            });
        }
    }
}).start();
Copier après la connexion

Ce code entraînera une inondation excessive de la file d'attente d'événements et des problèmes de performances potentiels.

Utilisation de la tâche :

Task task = new Task<Void>() {
    @Override public Void call() {
        static final int max = 1000000;
        for (int i = 1; i <= max; i++) {
            updateProgress(i, max);
        }
        return null;
    }
};

ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();
Copier après la connexion

Ce code utilise une tâche pour effectuer le calcul et met à jour l'interface graphique efficacement sans inonder la file d'attente des événements.

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source:php.cn
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