Implémentation de fonctions d'E/S délimitées en C pour les tampons de protocole
En Java, la version 2.1.0 des tampons de protocole a introduit les fonctions d'E/S délimitées pour faciliter la lecture et l'écriture de plusieurs messages à partir de fichiers. Ces fonctions, parseDelimitedFrom, mergeDelimitedFrom et writeDelimitedTo, fonctionnent en attachant des préfixes de longueur aux messages.
La question initiale portait sur l'existence de fonctions équivalentes pour C . Bien que l’API Java fournisse ces fonctions, la bibliothèque C officielle en manquait au départ. Cependant, à partir de la version 3.3.0, Google a ajouté ces fonctions à google/protobuf/util/delimited_message_util.h.
Si vous utilisez une ancienne version de la bibliothèque C, vous pouvez implémenter des E/S délimitées en utilisant le code suivant :
bool writeDelimitedTo( const google::protobuf::MessageLite& message, google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream* rawOutput) { // Create a new coded stream for each message. google::protobuf::io::CodedOutputStream output(rawOutput); // Write the message size. const int size = message.ByteSize(); output.WriteVarint32(size); uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size); if (buffer != NULL) { // Optimization: Serialize message directly to array if it fits. message.SerializeWithCachedSizesToArray(buffer); } else { // Slower path for messages spanning multiple buffers. message.SerializeWithCachedSizes(&output); if (output.HadError()) return false; } return true; } bool readDelimitedFrom( google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream* rawInput, google::protobuf::MessageLite* message) { // Create a new coded stream for each message. google::protobuf::io::CodedInputStream input(rawInput); // Read the message size. uint32_t size; if (!input.ReadVarint32(&size)) return false; // Limit the stream to the message size. google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit limit = input.PushLimit(size); // Parse the message. if (!message->MergeFromCodedStream(&input)) return false; if (!input.ConsumedEntireMessage()) return false; // Release the stream limit. input.PopLimit(limit); return true; }
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