Synchronisation incorrecte dans le langage Go
Dans le domaine de la programmation Go, la synchronisation joue un rôle central pour garantir l'intégrité du code concurrent. Cependant, comprendre les nuances de la synchronisation peut s'avérer difficile, comme en témoigne une observation particulière dans le modèle de mémoire Go.
Le problème vient d'un extrait de code qui définit deux variables entières, a et b, sur des valeurs différentes dans la fonction f() puis imprime leurs valeurs dans la fonction g(). Le comportement inattendu survient lorsque la fonction g() peut imprimer 2 (la valeur attribuée à b) suivi de 0 (la valeur zéro par défaut de a).
Ce comportement déroutant est attribuable aux subtilités suivantes :
Initialisation et réorganisation des variables :
Les variables a et b sont initialisées avec des valeurs nulles avant le début de l'exécution de toute fonction. Cependant, l'ordre dans lequel les nouvelles valeurs leur sont attribuées dans la fonction f() peut varier. Les compilateurs et processeurs Go sont autorisés à réorganiser les lectures et les écritures au sein d'une seule goroutine tant que cela ne modifie pas le comportement prévu dans cette portée. Ainsi, dans la fonction f(), le compilateur peut réorganiser les affectations à a et b pour des raisons d'efficacité.
Synchronisation Goroutine :
L'exemple de code ne dispose d'aucun mécanisme de synchronisation entre les deux goroutines. Par conséquent, le compilateur ne garantit pas la cohérence au moment où la fonction g() imprime les variables. Le compilateur n'a aucune obligation de s'assurer que les deux affectations dans la fonction f() sont terminées avant que la fonction g() exécute ses instructions print().
Points de synchronisation :
Pour Pour assurer la cohérence, des primitives de synchronisation doivent être utilisées. Lors de l’appel de ces primitives, le compilateur s’assure qu’il n’y a aucune incohérence à ce stade. Si un point de synchronisation est établi avant les appels print(), les valeurs attribuées de a et b (2 et 1, respectivement) seront imprimées, en conservant l'ordre prévu des opérations.
Essentiellement, comprendre la synchronisation dans Go nécessite une appréciation de l'initialisation des variables, de la réorganisation et du rôle des primitives de synchronisation dans l'établissement de la cohérence entre les goroutines. En tirant parti de ces concepts, les programmeurs peuvent garantir l'exécution fiable de leur code Go simultané.
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