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Comment puis-je contrôler la croissance du serpent et les mouvements corporels enchaînés dans un jeu de serpent ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-06 09:57:10
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How Can I Control Snake Growth and Chained Body Movement in a Snake Game?

Comment contrôler la croissance du serpent et les mouvements corporels enchaînés

Dans un jeu de serpent, le mouvement du serpent est dicté par la position de sa tête, et le corps suit comme une chaîne. Lorsque le serpent mange de la nourriture, sa longueur augmente et les segments du corps s'ajustent en conséquence.

Croissance du serpent

Lorsque le serpent mange de la nourriture, nous devons ajouter un supplément élément au corps du serpent sous la forme d'un tuple (colonne, ligne). Nous pouvons insérer le nouvel élément en tête d'une liste qui stocke les positions du corps du serpent.

Enchaîner le mouvement du corps

Serpents dans une grille

Dans un jeu de serpent où le serpent se déplace dans une grille, chaque élément du corps est aligné avec les cellules de la grille. Ainsi, nous pouvons facilement mettre à jour les positions du corps en décalant les éléments de la liste des corps. Lorsque la tête se déplace vers une nouvelle position, nous ajoutons la nouvelle position au début de la liste et supprimons l'élément queue.

Serpents libres

Chez les serpents avec des positions libres, les éléments du corps ne s'alignent pas avec les cellules de la grille. Au lieu de cela, nous devons calculer les distances entre les éléments du corps et créer un mouvement plus fluide, semblable à une chaîne.

  1. Suivre les positions de la tête : Stockez les positions de la tête du serpent dans une liste appelée piste.
  2. Calculer les distances : Pour chaque élément du corps, calculez la distance euclidienne du dernier élément du corps à celui-ci. position de l'élément.
  3. Ajouter des éléments du corps : Lorsque la distance entre deux éléments dépasse un seuil, ajoutez un nouvel élément au corps à cette position.
  4. Mettre à jour Corps : Générez les positions du corps en appelant une fonction qui prend en compte la longueur du corps souhaitée et le seuil de distance comme paramètres.

En mettant en œuvre ces techniques, vous pouvez contrôler la croissance et le mouvement du corps du serpent, créant ainsi une expérience de jeu de serpent fluide et engageante.

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