


Comment copier correctement les valeurs de l'interface dans Go pour éviter le partage des données sous-jacentes ?
Copie des valeurs d'interface dans Go
Les valeurs d'interface dans Go encapsulent un type dynamique et une valeur concrète sous-jacente. L'attribution d'une valeur d'interface à une autre copie la valeur sous-jacente, et non la valeur concrète d'origine elle-même. Cela peut entraîner un comportement inattendu lorsque vous travaillez avec des interfaces et des pointeurs vers des structures.
Considérez l'exemple suivant :
type User interface { Name() string SetName(name string) } type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name }
Dans cet exemple, l'administrateur implémente l'interface utilisateur. Nous créons une variable user1 de type User et l'initialisons avec un pointeur vers une structure Admin.
var user1 User user1 = &Admin{name: "user1"}
Maintenant, nous créons une nouvelle variable user2 et lui attribuons la valeur de user1.
var user2 User user2 = user1
Le problème ici est que user1 et user2 font référence à la même instance Admin. Changer le nom de l'utilisateur 2 modifie également le nom de l'utilisateur 1. En effet, la valeur de l'interface contient uniquement un pointeur vers la structure Admin sous-jacente.
Pour éviter cela, nous devons créer une nouvelle structure Admin pour l'utilisateur2. Nous pouvons utiliser la réflexion pour y parvenir :
var user2 User padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct user2 = &admin2 // Wrap its address in another User
Désormais, changer le nom de l'utilisateur2 n'affecte plus l'utilisateur1.
Cependant, cette solution nécessite que nous connaissions le type concret de la valeur de l'interface à l'avance. Une solution plus générale consiste à utiliser la réflexion pour créer une nouvelle instance du type dynamique de la valeur d'interface :
var user2 User if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { // Pointer: user2 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) } else { // Not pointer: user2 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User) }
Cette solution fonctionne à la fois avec les valeurs d'interface pointeur et non-pointeur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
