Comment calculer l'empreinte mémoire d'une Go Map ?
Calcul de l'empreinte mémoire d'une carte dans Go
Le calcul de la consommation de mémoire d'une carte dans Go peut être difficile en raison de ses données dynamiques structure. Cependant, il existe des méthodes pour estimer l'empreinte mémoire à l'aide des détails d'implémentation sous-jacents.
Structure de la carte
En interne, une carte Go est représentée sous forme d'en-tête (hmap) et une série de buckets (bmap). L'en-tête stocke des informations telles que le nombre d'éléments, le nombre de compartiments et la graine de hachage. Chaque compartiment contient la valeur de hachage, la clé et la valeur d'un élément spécifique.
Calcul de l'empreinte mémoire
Pour estimer l'empreinte mémoire d'une carte, la formule suivante peut être utilisé :
unsafe.Sizeof(hmap) + (len(theMap) * 8) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y))
- unsafe.Sizeof(hmap) : Taille de la carte header
- len(theMap) * 8 : Taille des clés et des valeurs (en supposant que les deux soient de 64 bits)
- len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x) : Taille de les clés
- len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y) : Taille du valeurs
Exemple de calcul
Pour une carte avec 100 éléments, un type clé de chaîne et un type valeur de int, l'empreinte mémoire estimée serait :
unsafe.Sizeof(hmap) + (100 * 8) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(string)) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(int))
Remarque :
Le calcul suppose que la carte n'est pas dense (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de compartiments vides). Cette hypothèse devrait être vraie pour la plupart des scénarios pratiques.
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