


Pourquoi `example = list(...)` renvoie-t-il parfois une `TypeError : l'objet 'list' n'est pas appelable` ?
Pourquoi "example = list(...)" entraîne-t-il "TypeError : l'objet 'list' n'est pas appelable" ?
Au REPL, lorsque vous avez essayé le code "example = list('easyhoss')", en espérant que la variable d'exemple contienne une liste de caractères de la chaîne, vous avez rencontré l'erreur : "TypeError : L'objet 'list' n'est pas appelable".
Cela se produit parce que vous avez écrasé par inadvertance la classe Python intégrée "list" par une instance de liste. Lorsque vous avez fait référence à "list" plus tard dans "example = list('easyhoss')", Python l'a interprété comme une instance qui ne peut pas être appelée.
Pour comprendre cela, nous devons explorer l'espace de noms et les mécanismes de portée de Python.
Espaces de noms : Python utilise des espaces de noms imbriqués pour stocker les noms d'objets (y compris les classes et les fonctions). Chaque module possède son propre espace de noms, y compris des fonctions et des classes intégrées.
Portée : Lors de la référence à un nom, Python vérifie d'abord l'espace de noms local. S'il n'est pas trouvé, il passe aux espaces de noms de niveau supérieur jusqu'à ce qu'il localise le nom ou ne rencontre plus d'espaces de noms (ce qui entraîne une erreur de nom).
Dans votre cas, vous avez sans le savoir attribué une instance de "liste" au variable globale "list" :
example = list('easyhoss') # "list" refers to the built-in class list = list('abc') # Creates a "list" variable referencing an instance of "list" example = list('easyhoss') # "list" refers to the instance, resulting in the error
Cet écrasement masque la classe "list" intégrée, provoquant le "TypeError."
Pour éviter cette erreur, utilisez des IDE comme PyCharm ou Atom avec des plugins Python qui mettent en évidence l'observation des noms.
Considérations supplémentaires :
- "list" est une classe appelable qui déclenche la création d'instance.
- Instance de "list" (list[]) ne sont pas appelables.
- Pour plus d'informations sur les classes et les instances, reportez-vous à la documentation Python.
Lorsque vous lancez une session Python interactive, vous créez un module temporaire avec son propre espace de noms, ce qui peut également avoir un impact sur le comportement de l'espace de noms.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.
