


En quoi la recherche de modèle en deux phases de Microsoft Visual C diffère-t-elle de la norme et quelles en sont les conséquences ?
La recherche de modèle en deux phases mal comprise dans Microsoft Visual C
Introduction
Instanciation de modèle en deux phases, également connue en tant que recherche précoce et tardive, est un aspect crucial de la programmation de modèles C. Cependant, l'implémentation Visual C (MSVC) de cette fonctionnalité par Microsoft a fait l'objet d'un examen minutieux car elle serait apparemment inadéquate.
Recherche en deux phases en théorie
Dans un compilateur C standard, la recherche en deux phases s'applique aux fonctions et classes de modèle. Dans la première phase, le compilateur effectue une vérification syntaxique, identifiant les déclarations avec le nom approprié. La recherche et la liaison réelles des noms sont différées jusqu'à la deuxième phase, qui se produit lors de l'instanciation du modèle.
Mise en œuvre limitée de MSVC
Contrairement aux attentes, la recherche de modèle de MSVC est limitée . Dans la première phase, il effectue uniquement une vérification syntaxique de base. Le problème survient dans la deuxième phase, où il ne parvient pas à :
- Effectuer une recherche anticipée : MSVC n'adhère pas pleinement à la recherche anticipée, car il retarde la vérification des noms non dépendants. jusqu'à l'instanciation du modèle.
- Extendre la recherche non-ADL : Au cours de la deuxième phase, MSVC étend de manière incorrecte recherche non-ADL pour inclure les déclarations ajoutées après la définition du modèle. Ce comportement s'écarte de la norme, qui permet uniquement d'étendre les espaces de noms nommés par l'ADL.
Conséquences d'une recherche interrompue
La mise en œuvre défectueuse de la recherche en deux phases la recherche dans MSVC peut entraîner des erreurs lors de l'instanciation du modèle. Par exemple, considérons le code suivant :
int foo(void*); template<typename T> struct S { S() { int i = foo(0); } }; void foo(int); int main() { S<int> s; }
Dans cet exemple, un compilateur conforme aux normes effectuerait une recherche anticipée et lierait « foo(0) » à « foo(void*) » dans le constructeur. Cependant, MSVC différait la recherche jusqu'à l'instanciation, provoquant une erreur de compilation en raison de la surcharge ambiguë de 'foo'.
Conclusion
Bien que MSVC propose une implémentation de base de deux -phase de recherche de modèle, elle ne répond pas aux attentes de la norme. La recherche précoce incomplète et l'extension incorrecte de la recherche non ADL peuvent introduire des erreurs et limiter la convivialité des modèles dans les projets basés sur MSVC. Comprendre ces limitations est crucial pour gérer efficacement le code basé sur des modèles dans cet environnement.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières
