


Comment les Go Slices interagissent-elles avec leurs tableaux sous-jacents ?
Dévoilement du mystère des tableaux sous-jacents Slice dans Go
Dans le domaine de la programmation Go, les tranches agissent comme un moyen flexible de gérer des collections de données sans avoir besoin de longueurs préfixées. Ils fournissent un mécanisme dynamique pour accéder à une séquence contiguë d’éléments. Cependant, lorsque l'on travaille avec des tranches, il est souvent essentiel de comprendre le tableau sous-jacent auquel elles font référence.
Considérons ce scénario : nous avons un tableau d'entiers de longueur 3 :
nums := [3]int{1, 2, 3}
Créer une tranche en découpant les deux premiers éléments :
numSlice := nums[:2]
Dans ce cas, le plafond de numSlice et de nums est de 3, indiquant le sous-jacent capacité du tableau, tandis que len est respectivement de 2 et 3. Maintenant, si nous ajoutons un élément à numSlice :
numSlice = append(numSlice, 10)
Le tableau sous-jacent nums devient [1 2 10], indiquant que numSlice fait toujours référence au tableau d'origine. La capacité reste de 3 pour numSlice et len.
Cependant, lors de la deuxième opération d'ajout :
numSlice = append(numSlice, 20)
Le tableau sous-jacent de numSlice doit changer car sa capacité est atteinte. Ce nouveau tableau sous-jacent se reflète dans la capacité doublée et dans une lentille mise à jour de 4 pour numSlice.
Récupération de la référence au nouveau tableau
Pour accéder au sous-jacent nouvellement créé array, nous pouvons exploiter la combinaison de packages réfléchissants et non sécurisés dans Go. La structure Reflect.SliceHeader fournit un champ nommé Data, qui contient un pointeur vers le tableau sous-jacent d'une tranche.
s := []int{1, 2, 3, 4} hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&s)) data := *(*[4]int)(unsafe.Pointer(hdr.Data))
En utilisant cette technique, vous pouvez accéder et manipuler directement le tableau sous-jacent, vous offrant ainsi des informations plus approfondies. contrôle sur la gestion des données dans vos programmes Go.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
