Au moment de l'exécution, vous devrez peut-être rechercher toutes les classes de votre application Java qui héritent d'une classe de base spécifique. Cela peut être utile pour implémenter le chargement dynamique de classes ou ajouter des fonctionnalités sans modifier le code existant.
En Java, il n'est pas simple de récupérer une liste de toutes les classes disponibles dans le chemin de classe de l'application au moment de l'exécution. Cependant, il existe des bibliothèques qui peuvent faciliter cette tâche.
L'une de ces bibliothèques est org.reflections, qui fournit des méthodes pour analyser les packages et découvrir les classes. En utilisant org.reflections, vous pouvez obtenir un ensemble de classes qui étendent une classe de base donnée :
Reflections reflections = new Reflections("com.mycompany"); Set<Class<? extends MyInterface>> classes = reflections.getSubTypesOf(MyInterface.class);
Ce code analyse le package "com.mycompany" de manière récursive, à la recherche de classes qui implémentent l'interface "MyInterface". . Vous pouvez ensuite parcourir l'ensemble de classes résultant et instancier des objets selon vos besoins.
Une autre bibliothèque notable à cet effet est ClassGraph. Il utilise une approche différente pour découvrir les classes, en fournissant une API complète pour interroger et inspecter le chemin de classe. Avec ClassGraph, vous pouvez obtenir une liste de classes étendant une classe de base en utilisant le code suivant :
ClassGraph classGraph = new ClassGraph(); ClassInfoList classInfos = classGraph.getSubclasses(BaseClass.class);
ClassGraph analyse minutieusement le chemin de classe, y compris les fichiers jar et les chargeurs de classe. Il offre des fonctionnalités supplémentaires telles que le filtrage par annotation ou par présence de méthode.
Ces bibliothèques offrent un moyen pratique de charger et d'instancier dynamiquement des classes enfants au moment de l'exécution. En évitant de coder en dur une liste de classes, vous pouvez facilement ajouter ou supprimer des fonctionnalités sans modifier la classe de base ou le code de l'application.
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