Dans le contexte de la concurrence Go, il a été débattu pour savoir si les goroutines, telles que décrites par Rob Pike, sont implémentées en tant que coroutines. Pour comprendre cette distinction, nous examinons la nature des coroutines et l'implémentation réelle des goroutines dans Go.
Les coroutines, au sens traditionnel, sont souvent explicitement contrôlées par le programmeur. Ils fournissent des mécanismes de transfert d'exécution d'une coroutine à une autre, permettant au programmeur de gérer avec précision le flux de contrôle.
Les goroutines de Go, en revanche, sont implicitement programmées par le Go runtime et n’exposent pas de mécanismes de contrôle explicites. Au lieu de cela, le moteur d'exécution détermine quand une goroutine doit suspendre son exécution et céder la place aux autres, généralement lorsqu'elle attend des ressources externes telles que des E/S ou l'accès à des canaux. Cette approche diffère du contrôle manuel traditionnellement associé aux coroutines.
Les goroutines sont implémentées dans Go à l'aide d'un système de thread léger connu sous le nom de modèle GOMAXPROCS. Ce modèle ajuste dynamiquement le nombre de threads du système d'exploitation utilisés pour exécuter les goroutines en fonction des ressources matérielles disponibles. Chaque goroutine s'exécute dans sa propre pile, permettant la concurrence et l'isolement.
Bien que certains aspects des goroutines ressemblent aux coroutines, comme leur nature légère et leur planification coopérative, la mise en œuvre distincte et le contrôle implicite les mécanismes de Go les distinguent des coroutines traditionnelles. Les Goroutines représentent une solution unique à la concurrence dans Go, tirant parti de la capacité du runtime Go à gérer les ressources et à planifier l'exécution de manière efficace.
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