Méthode Golang avec récepteur de pointeur
Lorsque vous essayez de modifier la valeur d'une instance via une méthode, il est crucial de comprendre le concept de pointeur récepteurs. Dans cet exemple, la méthode SetSomeField ne fonctionne pas comme prévu car son récepteur n'est pas de type pointeur.
Pour remédier à cela, nous modifions la méthode SetSomeField pour accepter un récepteur pointeur comme suit :
func (i *Implementation) SetSomeField(newValue string) { ... }
Cependant, ce changement introduit un nouveau problème : la struct n'implémente plus l'interface car la méthode GetSomeField a toujours une valeur récepteur.
La solution réside dans l'utilisation d'un pointeur vers la structure lors de l'implémentation de l'interface. Ce faisant, nous permettons à la méthode de modifier l'instance réelle sans créer de copie. Voici le code modifié :
type IFace interface { SetSomeField(newValue string) GetSomeField() string } type Implementation struct { someField string } func (i *Implementation) GetSomeField() string { return i.someField } func (i *Implementation) SetSomeField(newValue string) { i.someField = newValue } func Create() *Implementation { return &Implementation{someField: "Hello"} } func main() { var a IFace a = Create() a.SetSomeField("World") fmt.Println(a.GetSomeField()) }
Dans ce code mis à jour, la fonction Create renvoie un pointeur vers la structure Implementation, qui implémente l'interface IFace. Par conséquent, la variable a de type IFace peut faire référence au pointeur vers la structure Implementation, permettant à la méthode SetSomeField de modifier sa valeur.
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