Ce que font les éditeurs de liens : résoudre les références et créer des exécutables
Lors de la conversion du code source en binaires exécutables, les compilateurs jouent un rôle crucial dans la traduction du code en code octet, également appelé code objet. Cependant, les éditeurs de liens effectuent une tâche fondamentale qui rassemble ces fichiers objets en un seul exécutable.
Les éditeurs de liens résolvent les références entre les fichiers objets et les bibliothèques externes. Ils identifient les fonctions et variables externes requises par le programme et les intègrent dans l'exécutable. Par exemple, considérons un simple programme C qui utilise la fonction printf pour imprimer un message à l'écran.
Lors de la compilation, le compilateur crée un fichier objet contenant une référence à la fonction printf. L'éditeur de liens localise ensuite l'implémentation de printf dans la bibliothèque standard et la combine avec le fichier objet, générant ainsi un exécutable complet.
Les éditeurs de liens gèrent également l'interdépendance entre les fichiers objets. Les programmes complexes sont souvent constitués de plusieurs fichiers objets, chacun contenant du code pouvant être référencé par d'autres fichiers. L'éditeur de liens résout ces dépendances en « copiant » les fonctions et bibliothèques nécessaires dans un seul exécutable.
En résumé, les éditeurs de liens sont des outils essentiels qui résolvent les références entre les fichiers objets et les bibliothèques externes, garantissant que tout le code nécessaire est inclus dans l'exécutable. Ce processus permet la construction de programmes fonctionnels et exécutables à partir de plusieurs morceaux de code compilé.
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