Initialisation des membres de classe statiques en C
Les champs de classe statiques sont largement utilisés dans la programmation C pour fournir des données et des fonctionnalités partagées. Déterminer quand ces membres statiques sont initialisés peut être un aspect critique de la conception et de l'exécution du code.
Selon la norme C, les objets statiques sont initialisés avant toute autre initialisation. Cela implique que tous les objets statiques définis dans la même unité de traduction (généralement un fichier .cpp) sont initialisés dans l'ordre de leurs définitions, sans tenir compte de leurs déclarations. Ce comportement est appelé initialisation statique.
Les objets de type POD (plain old data) avec une durée de stockage statique et initialisés avec des expressions constantes sont initialisés avant toute initialisation dynamique. L'initialisation dynamique est toute initialisation qui n'est pas statique.
En termes d'exécution, l'initialisation d'objet statique d'une unité de traduction est garantie avant la première instruction de la fonction principale ou de tout autre objet ou fonction défini dans cette unité. est utilisé. Cela signifie que même si l'initialisation dynamique peut être différée, l'initialisation statique est terminée avant l'exécution du programme.
Il est important de noter que la norme ne précise pas l'ordre exact d'initialisation pour les objets définis dans différentes unités de traduction. . Ce comportement est défini par l'implémentation et peut varier selon les différents compilateurs et plates-formes.
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