


Pourquoi ce code Go imprime-t-il « Trois » trois fois au lieu de « Un », « Deux » et « Trois » ?
Comportement de Goroutine : résoudre le mystère
Nous tombons sur un comportement déroutant dans le code Go fourni :
package main import ( "fmt" "time" ) type field struct { name string } func (p *field) print() { fmt.Println(p.name) } func main() { data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} for _, v := range data { go v.print() } <-time.After(1 * time.Second) }
La question se pose : pourquoi ce code imprime-t-il systématiquement "trois" trois fois, au lieu d'afficher "un", "deux" et "trois" dans n'importe quel ordre ?
Comprendre le problème
Le nœud du problème réside dans une subtile condition de concurrence provoquée par l'utilisation de la variable de plage v dans la fonction goroutine.
Lorsque nous écrivons v.print(), nous passons effectivement un pointeur vers la variable v, qui est une référence à l'élément actuel dans la boucle de données de plage. Cependant, la boucle continue d'itérer, modifiant la valeur de v.
Lorsque la goroutine s'exécute, elle a la valeur finale de v, qui est "trois". Cela produit le résultat inattendu de trois « trois ».
Résoudre le problème : approches multiples
Il existe plusieurs façons de résoudre ce problème :
1. Utilisation d'une déclaration de variable courte :
Créez une nouvelle variable v limitée à chaque itération de la boucle :
for _, v := range data { v := v // Short variable declaration to create a new `v`. go v.print() }
2. Utilisation d'une tranche de pointeurs :
Changez le type de données en une tranche de pointeurs et transmettez les pointeurs individuels à la fonction goroutine :
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // Note the '*' for _, v := range data { go v.print() }
3. Utilisation de l'adresse de l'élément Slice :
Prenez l'adresse de chaque élément slice et passez le pointeur vers la fonction goroutine :
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // Note the '*' for i := range data { v := &data[i] go v.print() }
Conclusion
N'oubliez pas que prendre des adresses de variables de plage peut entraîner un comportement inattendu dans les goroutines si la boucle modifie la valeur des variables. En utilisant les techniques décrites ci-dessus, nous pouvons garantir que chaque goroutine reçoit une valeur unique et éviter les problèmes de course aux données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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