Lors de la définition de structures dans Go, il existe deux manières d'aborder la déclaration de champ : en utilisant des champs de valeur standard ou des champs de pointeur. Bien que les deux approches aient leurs mérites, elles comportent également des différences et des compromis distincts.
Avant de continuer, il convient de corriger une erreur de syntaxe dans le code fourni : les déclarations de pointeur doivent être placé au niveau du type, pas au niveau du champ. La version corrigée est :
type Employee struct { FirstName *string `json:"name"` Salary *int `json:"salary"` FullTime *bool `json:"fullTime"` }
En ce qui concerne l'utilisation des balises JSON, les champs pointeurs peuvent faciliter la distinction entre les valeurs absentes et les valeurs nulles. Par exemple :
type Foo struct { Bar string `json:"bar"` Foo *string `json:"foo,omitempty"` }
Dans ce cas, si le champ "foo" n'est pas présent dans les données JSON, le champ Foo dans la struct sera nul. Sinon, il pointera vers un entier d'une valeur de 0.
Bien que les champs de pointeur offrent certains avantages, ils introduisent également certains pièges :
Mutation : Les pointeurs permettent de modifier les valeurs auxquelles ils font référence. L'utilisation de récepteurs de valeur pour les méthodes qui modifient les champs de pointeur peut entraîner un comportement inattendu, car les modifications apportées via la fonction ne seront pas reflétées dans la variable d'origine. Il est généralement préférable d'utiliser des récepteurs de pointeurs pour de telles méthodes.
Courses de données : L'accès à la mémoire via des pointeurs peut créer des opportunités de courses de données, en particulier dans des situations simultanées. Il est important de prendre en compte le potentiel de conditions de concurrence lors de l'utilisation de champs de pointeur.
Il est peu probable que l'utilisation de champs de pointeur ou de champs de valeur pour des champs individuels tels que des entiers ou des booléens ait un impact significatif sur utilisation de la mémoire. Cependant, transmettre de grandes structures par pointeur peut être plus efficace que de les transmettre par valeur. Il convient toutefois de noter que l'indirection via des pointeurs entraîne une légère surcharge.
En résumé, la décision d'utiliser des champs de pointeur dans les définitions de structure doit être prise en fonction des exigences spécifiques de l'application. Bien que les champs de pointeur puissent offrir certains avantages, il est important d'être conscient de leurs pièges et de les utiliser judicieusement.
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