Erreur "Toutes les goroutines endormies" lors de l'utilisation de sync.WaitGroup
Dans votre code, vous rencontrez une "erreur fatale : toutes les goroutines sont endormi - impasse!" message. Cela se produit parce que vous transmettez une copie de WaitGroup à chaque goroutine au lieu d'une référence à l'original.
Selon la documentation, WaitGroup vous oblige à transmettre un pointeur vers la variable au lieu de la variable elle-même. Lorsque vous transmettez la valeur WaitGroup réelle, Go effectue une copie, ce qui entraîne plusieurs instances WaitGroup avec des comptes différents.
Le code mis à jour devrait être :
import "sync" func doWork(wg *sync.WaitGroup) error { defer wg.Done() // Do some heavy lifting... request URL's or similar return nil } func main() { wg := &sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go doWork(wg) } wg.Wait() }
En passant un pointeur, toutes les goroutines référence au même WaitGroup. Lorsqu'ils appellent Done(), cela décrémente le nombre dans le WaitGroup d'origine, ce qui entraîne le comportement attendu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!