


Pourquoi la division de « time.Duration » de Go par un nombre à virgule flottante échoue-t-elle parfois ?
Dormir avec des fractions de durée à virgule flottante
Dans Go, diviser une durée par une valeur à virgule flottante peut entraîner un comportement inattendu. Prenons l'exemple suivant :
s := time.Hour / 73.0 fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s)
Ce code imprime avec succès la durée "1m38s12ms" et met le programme en veille pendant cette durée. Cependant, ce code échoue :
d := 73.0 s := time.Hour / d fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s)
Avec l'erreur :
invalid operation: time.Hour / d (mismatched types time.Duration and float64)
Pourquoi ces deux codes se comportent-ils différemment ?
Système de type et conversion constante
Dans le premier code, la constante 73.0 est une constante numérique non typée. Lorsqu'il est utilisé dans des expressions, Go le convertit automatiquement en type approprié en fonction du contexte. Dans ce cas, time.Hour est de type time.Duration, donc 73.0 est converti en time.Duration.
Cependant, dans le deuxième code, d est explicitement déclaré comme type float64. Lors de la division de time.Hour par d, Go tente d'effectuer une division entre time.Duration et float64, ce qui n'est pas autorisé.
Conversion en time.Duration
Pour faire le deuxième code fonctionne, d doit être converti en time.Duration. Il existe plusieurs façons d'y parvenir :
- Conversion explicite :
s := time.Hour / time.Duration(d)
- Déclarez d comme heure.Durée :
d := time.Duration(73.0) s := time.Hour / d
- Utiliser un type alias :
type Duration64 float64 d := Duration64(73.0) s := time.Hour / time.Duration(d)
Lors de la conversion de valeurs à virgule flottante en time.Duration, la précision peut être perdue si la valeur ne peut pas être représentée avec int64. Dans ces cas, une conversion dans le sens inverse peut être nécessaire :
s := time.Duration(float64(time.Hour) / d)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
