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Comment fonctionne la finalisation automatique des objets de Go et quels sont ses pièges potentiels ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-12-10 03:07:13
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How Does Go's Automatic Object Finalization Work, and What are its Potential Pitfalls?

Finalisation dans Go : objets par défaut et pièges

Le runtime Go finalise automatiquement des objets spécifiques lorsqu'ils sont récupérés. Ce mécanisme intégré peut conduire à des pièges potentiels s'il n'est pas bien compris.

Objets finalisés par défaut :

  • os.File : Les objets fichier sont automatiquement fermés lors du garbage collection, garantissant ainsi un nettoyage correct du système. resources.
  • os.Process : La finalisation de cet objet permet la libération de ressources liées au processus. Sur les systèmes Unix, c'est impossible, tandis que sous Windows, le handle associé est fermé.
  • Connexions réseau sous Windows : Sous Windows, le package net peut fermer automatiquement les connexions réseau.

Pièges de la finalisation par défaut :

Lorsque os.File est finalisé, il invoque le système d'exploitation pour fermer son descripteur de fichier. Cependant, si ce descripteur de fichier est partagé avec un autre objet os.File créé à l'aide de os.NewFile(fd int, name string) *File, la finalisation de l'un ou l'autre objet corrompt l'autre.

Par exemple, considérez le code suivant :

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "runtime"
)

func open() {
    os.NewFile(1, "stdout")
}

func main() {
    open()

    // Force finalization of unreachable objects
    _ = make([]byte, 1e7)
    runtime.GC()

    _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout
    if err != nil {
        fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text")
    }
}
Copier après la connexion

Ce code échouerait avec l'erreur suivante, en raison du descripteur de fichier partagé :

could not print the text
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