


Quelle est la différence entre `std::move` et `std::forward` en C ?
Dévoilement des distinctions : std::move vs. std::forward
Dans le contexte de C , std::move et std ::forward joue un rôle crucial dans la manipulation et le transfert d'objets. Cependant, comprendre leurs subtiles différences peut s’avérer difficile. Cet article vise à clarifier ces différences et à fournir des informations sur leur utilisation.
std::move : traiter les objets comme des valeurs R
std::move prend un objet et le présente c'est une valeur temporaire, c'est-à-dire une valeur. Cela permet à l'objet d'être perçu comme une valeur qui vient d'être construite et qui peut être détruite ou modifiée en toute sécurité.
std::forward : Perfect Forwarding
std : :forward, contrairement à std::move, a un objectif plus restreint. Sa fonction principale est de convertir un paramètre de fonction basé sur un modèle dans la même catégorie de valeur (lvalue ou rvalue) que celle utilisée par l'appelant pour le transmettre dans la fonction. Cette fonctionnalité permet le transfert transparent des rvalues en tant que rvalues et des lvalues en tant que lvalues, un concept connu sous le nom de « transfert parfait ».
Différences clés
Pour mettre en évidence la distinction, commençons par étudiez un exemple de code :
void overloaded(const int &arg) { std::cout << "by lvalue\n"; } void overloaded(int &&arg) { std::cout << "by rvalue\n"; } template<typename T> void forwarding(T &&arg) { std::cout << "via std::forward: "; overloaded(std::forward<T>(arg)); std::cout << "via std::move: "; overloaded(std::move(arg)); std::cout << "by simple passing: "; overloaded(arg); } int main() { std::cout << "initial caller passes rvalue:\n"; forwarding(5); std::cout << "initial caller passes lvalue:\n"; int x = 5; forwarding(x); }
Dans cet exemple, nous définissons deux fonctions surchargées (surchargées) pour les lvalues et rvalues, respectivement. La fonction de transfert présente l'utilisation de std::move et std::forward.
Lors du passage d'une valeur r (ligne 14) au transfert, std::forward et std::move se comportent de la même manière, transfert comme valeur r à la surcharge appropriée. Cependant, avec une lvalue (ligne 17), std::forward préserve la nature de la lvalue, tandis que std::move la traiterait comme une rvalue.
Quand utiliser std::move ou std : :forward
- Utilisez std::move lorsque vous avez l'intention de prendre propriété d'un argument ou souhaitez explicitement qu'un objet soit traité comme temporaire, en particulier dans les opérations de déplacement.
- Utilisez std::forward uniquement lors de l'exécution d'un transfert parfait des paramètres de fonction de modèle pour préserver le catégorie de valeur telle que définie par l’appelant. Sinon, préférez les conversions statiques avec une documentation claire.
Comprendre ces distinctions permet aux développeurs de manipuler et de transmettre efficacement des objets en code C, garantissant ainsi un comportement correct et des performances optimisées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
