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Comment résoudre « Erreur fatale Golang : lecture et écriture simultanées de la carte » dans Go Concurrency ?

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Libérer: 2024-12-10 12:42:10
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Problèmes de concurrence dans Go : résolution de « Erreur fatale Golang : lecture et écriture de carte simultanées » dans Minecraft Server

Lorsque vous travaillez avec des cartes dans routines Go simultanées, il est crucial de résoudre les problèmes de concurrence pour éviter les erreurs fatales telles que « lecture et écriture de carte simultanées ». Voici des solutions potentielles à cette erreur :

1. Synchronisez l'accès à la carte avec sync.RWMutex

Pour les cas d'utilisation limités avec des opérations de lecture et d'écriture alternées, envisagez d'utiliser sync.RWMutex{} pour contrôler l'accès à la carte. Ceci est particulièrement utile si vous n'effectuez aucune boucle sur la carte.

var (
    someMap      = map[string]string{}
    someMapMutex = sync.RWMutex{}
)

// Read value from the map
someMapMutex.RLock()
v, ok := someMap["key"]
someMapMutex.RUnlock()

// Write value to the map
someMapMutex.Lock()
someMap["key"] = "value"
someMapMutex.Unlock()
Copier après la connexion

2. Tirez parti de syncmap.Map

Vous pouvez également envisager d'utiliser syncmap.Map{} à partir du package "sync". Contrairement aux cartes classiques, les syncmaps gèrent la simultanéité en interne, ce qui les rend intrinsèquement sûres pour un accès simultané, en particulier pendant les itérations :

var (
    someMap = syncmap.Map{}
)

// Read value from the map
v, ok := someMap.Load("key")

// Iterate over all keys in a concurrent-safe manner
someMap.Range(func(key, value interface{}) bool {
    val, ok := value.(string)
    if ok {
        fmt.Println(key, val)
    }
    return true
})
Copier après la connexion

Conseils supplémentaires :

  • Utilisez le Indicateur "-race" lorsque vous testez vos serveurs Go pour découvrir et éliminer les conditions de concurrence dès le début.
  • Restreindre la carte accédez à des goroutines spécifiques ou utilisez des canaux de communication entre les goroutines.
  • Envisagez de partitionner la carte si elle devient extrêmement volumineuse ou si elle est fréquemment consultée.
  • Utilisez les meilleures pratiques liées aux primitives de concurrence et de synchronisation dans Go.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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