En C 11, la capture des variables dans les lambdas se fait généralement par référence. Cette référence reste active tant que le lambda existe, ce qui peut parfois conduire à un comportement involontaire si la variable capturée est déplacée.
En C 14, généralisée La capture lambda a été introduite, permettant la capture de mouvements. Cela permet une manipulation pratique des types de déplacement uniquement, tels que les pointeurs uniques.
std::make_unique<int>() .then([u = std::move(u)] { do_something_with(u); });
Avant C 14, la capture de déplacement peut être émulée à l'aide de fonctions d'assistance :
Cette approche crée une classe wrapper, rref_impl, qui encapsule la valeur et gère sa durée de vie.
template <typename T> using rref_impl = ...; auto rref = make_rref(std::move(val)); [rref]() mutable { std::move(rref.get()); };
Cependant, capturer rref dans un lambda permet de la copier, ce qui peut entraîner des erreurs d'exécution.
Cette méthode utilise une fonction qui prend la valeur capturée par référence et renvoie un lambda qui appelle la fonction avec la valeur capturée comme argument.
template <typename T, typename F> using capture_impl = ...; auto lambda = capture(std::move(val), [](auto&& v) { return std::forward<decltype(v)>(v); });
Cela empêche la copie du lambda et garantit que la valeur capturée est déplacée dans la portée du lambda.
N'oubliez pas que ces solutions de contournement ne sont pas aussi élégantes que la capture lambda généralisée en C 14, mais ils fournissent un moyen d'émuler la capture de mouvements dans les versions antérieures du langage.
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