


Qu'est-ce qui constitue le « contexte immédiat » dans C 11 SFINAE ?
Quel est exactement le « contexte immédiat » dans C 11 SFINAE ?
Le concept de « contexte immédiat » est crucial dans la substitution de C 11 L'échec n'est pas une erreur (SFINAE). Selon la norme C 11, seuls les types et expressions non valides « dans le contexte immédiat » du type de fonction et de ses types de paramètres de modèle peuvent entraîner un échec de déduction.
Compréhension initiale
La norme fournit une indication limitée dans une note : "l'évaluation des types et expressions substitués peut entraîner des effets secondaires tels que des spécialisations de modèles de classe, des spécialisations de modèles de fonctions, une génération de fonctions implicites, etc." Ces effets secondaires ne sont pas considérés comme faisant partie du « contexte immédiat ».
Procédure de décision
Pour déterminer si une erreur de substitution se produit dans le « contexte immédiat », suivez ceci procédure :
- Identifier les modèles et les fonctions nécessaires : Considérez tous les modèles et fonctions implicitement définies requises pour la substitution d'arguments.
- Étape de pré-instanciation : Imaginez générer ces modèles et fonctions avant la substitution.
- Erreurs directes : Si des erreurs surviennent lors de cette étape de pré-instanciation, elles ne se trouvent pas dans le contexte immédiat et entraînent une compilation matérielle. erreurs.
- Échec de déduction : Si la pré-instanciation réussit, toutes les erreurs ultérieures lors de la substitution ne sont pas des erreurs mais entraînent des échecs de déduction.
Béton Exemples
- Exemple 1 (dur Erreur) :
template<typename T> void func(typename T::type* arg);
func<A<int&>&>(nullptr); // T::type* is invalid, causing a hard error.
- Exemple 2 (échec de la déduction) :
template<typename T> void func(typename T::type* arg);
template<> struct A<char> {};
func<A<char>>(nullptr); // T::type* is not defined, leading to a deduction failure.
Conclusion
Le « immédiat context" fait référence à des expressions et des types qui peuvent être résolus sans nécessiter de génération de modèle ou de fonction supplémentaire au-delà de l'étape de pré-instanciation nécessaire. Les erreurs survenant lors de cette étape de pré-instanciation entraînent des erreurs de compilation matérielles, tandis que les erreurs lors de l'étape de substitution suivante provoquent des échecs de déduction.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
