


Comment les guides de déduction des modèles C 17 améliorent-ils la déduction des arguments des modèles ?
Guides de déduction modèles : une explication complète
Introduction
C 17 a introduit une fonctionnalité puissante appelée « guides de déduction modèles, " qui jouent un rôle central dans l'amélioration de la déduction des arguments de modèle pour les constructeurs. Cette fonctionnalité répond au défi consistant à déduire les paramètres de modèle appropriés lors de la construction d'objets avec des modèles.
Que sont les guides de déduction de modèles ?
Les guides de déduction de modèles sont des modèles associés à un modèle. classe. Ils guident le compilateur dans la traduction des arguments transmis à un constructeur en paramètres de modèle correspondants. Essentiellement, ils établissent des règles permettant au compilateur de déterminer quelle spécialisation de modèle instancier en fonction des arguments du constructeur.
Pourquoi et quand utiliser les guides de déduction de modèles
Guides de déduction de modèles sont nécessaires lorsque le paramètre de modèle ne peut pas être déduit directement du type des arguments du constructeur. Cette situation se produit lorsque l’argument du modèle n’est pas dérivé du type d’un seul argument. Par exemple, considérons le cas du constructeur de std::vector qui prend une paire d'itérateurs :
template<typename Iterator> void func(Iterator first, Iterator last) { vector v(first, last); }
Dans cet exemple, le type de paramètre de modèle T du vecteur ne peut pas être directement déduit des arguments de l'itérateur. Un guide de déduction doit être utilisé pour informer le compilateur que la spécialisation correcte doit être vector
Déclaration des guides de déduction de modèles
Les guides de déduction modèles sont déclarés en utilisant ce qui suit syntaxe :
template class_name(constructor_args) -> template_args;
- class_name : Le nom de la classe de modèle pour laquelle le guide est déclaré.
- constructor_args : Les arguments transmis au constructeur qui correspondent au guide.
- template_args : Les paramètres de modèle correspondants à déduit.
Exemple
Considérons l'exemple du guide de déduction de std::vector :
template<typename Iterator> vector(Iterator b, Iterator e) -> vector<typename std::iterator_traits<Iterator>::value_type>;
Ce guide indique au compilateur que lors de la construction d'un std :: vector à l'aide du modèle de constructeur (paire d'itérateurs), l'argument du modèle T doit être déduit comme nom de type std::iterator_traits
Guides d'initialisation des agrégats et de déduction des modèles
Il est intéressant de noter que les guides de déduction des modèles peuvent également être utilisés avec des agrégats et l'initialisation des agrégats :
template<typename T> struct Thingy { T t; }; Thingy(const char *) -> Thingy<std::string>; Thingy thing{"A String"}; //thing.t is a `std::string`.
Dans cet exemple, un modèle de guide de déduction est utilisé pour en déduire le paramètre de modèle T de Thingy en fonction du type de chaîne littérale transmise au constructeur d'agrégat.
Conclusion
Les guides de déduction de modèles sont un outil puissant pour permettre l'inférence de type lors de la construction d'objets basés sur un modèle. En définissant explicitement comment traduire les arguments du constructeur en paramètres de modèle, les programmeurs peuvent simplifier considérablement le processus d'instanciation du modèle et améliorer la lisibilité du code.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
