


Comment copier correctement les valeurs de l'interface dans Go ?
Copie des valeurs d'interface dans Go
Lorsque vous travaillez avec des interfaces dans Go, il est possible de rencontrer des scénarios dans lesquels vous devez faire une copie de une valeur d'interface. Le comportement de copie des valeurs d'interface diffère selon le type sous-jacent de l'interface.
Copie des interfaces de pointeur
Dans votre exemple, l'interface utilisateur a un type de pointeur. Lorsque vous affectez une variable utilisateur à une autre, la valeur du pointeur sous-jacente est copiée. Cela signifie que l'original et la copie pointent vers les mêmes données sous-jacentes. Toute modification effectuée via l'une ou l'autre variable sera reflétée dans les deux.
type User interface { Name() string SetName(name string) } type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name } func main() { var user1 User user1 = &Admin{name: "user1"} var user2 User user2 = user1 user2.SetName("user2") fmt.Println("User1's name:", user1.Name()) // "user2" fmt.Println("User2's name:", user2.Name()) // "user2" }
Dans cet exemple, la modification de user2 affecte également user1. En effet, user1 et user2 pointent vers la même instance d'administrateur.
Solution : cloner la valeur sous-jacente
Pour créer une copie fidèle d'une valeur d'interface, vous avez besoin pour cloner les données sous-jacentes. Une façon d’y parvenir est d’utiliser la réflexion. Voici un exemple :
var user3 User typ := reflect.TypeOf(user1) val := reflect.ValueOf(user1) if typ.Kind() == reflect.Ptr { newPtr := reflect.New(typ.Elem()) newPtr.Elem().Set(val.Elem()) user3 = newPtr.Interface().(User) } else { newVal := reflect.New(typ) newVal.Elem().Set(val) user3 = newVal.Elem().Interface().(User) } user3.SetName("user3") fmt.Println("User1's name:", user1.Name()) // "user1" fmt.Println("User3's name:", user3.Name()) // "user3"
Ce code crée une nouvelle instance du type sous-jacent, clone les données et les enveloppe dans une nouvelle interface utilisateur. Désormais, toute modification apportée à l'utilisateur 3 n'affectera pas l'utilisateur 1.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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