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« max-device-width ou max-width : quelle requête multimédia CSS dois-je utiliser pour la réactivité ? »

Patricia Arquette
Libérer: 2024-12-11 01:47:10
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`max-device-width or max-width: Which CSS Media Query Should I Use for Responsiveness?`

Dois-je utiliser max-device-width ou max-width ?

Arrière-plan

Dans les requêtes multimédia CSS, vous pouvez utiliser deux propriétés principales pour ciblez des appareils spécifiques : max-device-width et max-width. Le premier cible la largeur physique de l'écran de l'appareil, tandis que le second cible la largeur de la fenêtre d'affichage (fenêtre actuelle du navigateur).

Différences clés

Lorsque vous redimensionnez la fenêtre du navigateur sur votre bureau :

  • max-device-width restera inchangé, ciblant la taille plein écran de l'appareil.
  • max-width changera en fonction de la largeur de la fenêtre du navigateur, permettant des mises en page réactives.

Recommandation

Pour la réactivité et l'adaptabilité, il est fortement recommandé d'utiliser min-width/max-width au lieu de min-device-width/max-device-width.

Dépréciation

Le La fonctionnalité multimédia de largeur de périphérique a été obsolète dans le projet de spécification Media Queries niveau 4 et doit être évitée.

Explication

Les différences dans les densités de pixels et les résolutions d'écran rendent crucial la prise en compte de la façon dont les valeurs des pixels sont interprété sur différents appareils. La balise méta viewport () garantit une mise à l'échelle cohérente sur tous les appareils.

Utilisation des limites de largeur maximale de l'appareil réactivité sur les ordinateurs de bureau, car les requêtes multimédias ciblant des écrans plus petits ne s'appliqueront pas lorsque la fenêtre du navigateur est redimensionnée. En revanche, max-width permet des adaptations dynamiques aux tailles de fenêtre du navigateur.

Conclusion

Pour un site Web réactif qui cible une large gamme de tailles d'écran, utilisez min-width/max-width dans vos requêtes médiatiques. De plus, n'oubliez pas d'inclure la balise méta viewport pour contrôler la largeur et la mise à l'échelle de la fenêtre.

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