Maison développement back-end Golang En quoi les instructions « time.Sleep », les tickers de blocage et les instructions « select » diffèrent-elles dans leurs mécanismes de blocage et leur consommation de ressources dans Go ?

En quoi les instructions « time.Sleep », les tickers de blocage et les instructions « select » diffèrent-elles dans leurs mécanismes de blocage et leur consommation de ressources dans Go ?

Dec 11, 2024 am 04:26 AM

How Do `time.Sleep`, Blocking Tickers, and `select` Statements Differ in Their Blocking Mechanisms and Resource Consumption in Go?

Comprendre le comportement du sommeil et de la sélection dans Go

Cette question plonge dans le fonctionnement complexe de diverses opérations de blocage/attente dans Go, en particulier se concentrer sur le temps, dormir, bloquer les tickers et sélectionner les instructions. En comprenant les mécanismes sous-jacents, les développeurs peuvent optimiser les performances du code et allouer efficacement les ressources.

time.Sleep

time.Sleep met en pause la goroutine actuelle pour la durée spécifiée. Si la durée est négative ou nulle, elle revient immédiatement. En interne, time.Sleep utilise goparkunlock pour mettre la goroutine en état d'attente jusqu'à l'expiration du minuteur. Cela implique la création d'un runtime.timer avec une fonction de rappel qui réveille la goroutine à l'expiration de la minuterie.

Blocking Ticker

time.NewTicker crée un *Ticker qui génère un canal sur lequel signaler les ticks à l’intervalle spécifié. Le téléscripteur utilise en interne un runtimeTimer, qui envoie l'heure actuelle au canal lorsque la minuterie expire. Bloquer le ticker à l'aide de <- t.C met essentiellement la goroutine dans un état d'attente jusqu'à ce que le prochain tick arrive.

Sélectionner plusieurs

Dans une instruction select avec plusieurs canaux, les goroutines bloquent sur tous les canaux simultanément. Lorsqu'un canal reçoit des données ou se ferme, le cas correspondant est sélectionné et la goroutine quitte l'état d'attente. Dans l'exemple fourni, l'instruction select bloquera jusqu'à ce que otherChan reçoive des données ou que t.C génère une tick.

Comparaison

Les trois options bloquent la goroutine de différentes manières. time.Sleep utilise une minuterie dédiée, tandis que le blocage sur un ticker ou un canal sélectionné repose sur des mécanismes de synchronisation de minuterie et de canal. Bien que la surcharge d'un canal puisse être légèrement supérieure à celle d'un temps de veille direct, il fournit des modèles plus flexibles et plus puissants.

Interrogation

Aucune interrogation n'est impliquée aucune de ces opérations. Le planificateur de goroutines gère les minuteries et réveille les goroutines lorsque des événements se produisent. Les opérations basées sur une minuterie (time.Sleep et tickers) sont exécutées par une goroutine distincte, tandis que l'instruction select repose sur des notifications basées sur les canaux.

Consommation des ressources

En supposant que otherChan ne reçoive jamais de données, les trois options s'exécutent de la même manière. time.Sleep alloue au minimum un runtime.timer, tandis que le ticker alloue un runtimeTimer, un canal et un tampon d'au moins un. L'instruction select alloue un canal et un tampon d'au moins un. Par conséquent, la consommation de ressources pour le ticker et les options de sélection peut être légèrement supérieure au temps. Sommeil en raison de la sémantique supplémentaire du canal.

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