


Comment utiliser correctement « defer » dans Go avec des variables modifiées ?
Clarification de l'utilisation du report
Dans Go, l'instruction "defer" nous permet de planifier l'exécution d'une fonction juste avant le retour de la fonction environnante. Cependant, cela peut prêter à confusion lorsqu'il s'agit de variables modifiées dans la fonction englobante.
Problème original
Considérez la fonction suivante :
func printNumbers() { var x int defer fmt.Println(x) for i := 0; i < 5; i++ { x++ } }
Selon le Spécification Go, lorsqu'une instruction "defer" est exécutée, la valeur de la fonction et les paramètres sont évalués et stockés pour une exécution ultérieure. Cela signifie que lorsque la fonction sera finalement appelée, la valeur de x sera toujours 0 car elle a été évaluée au moment du report.
Solution avec fonction anonyme
Pour résoudre ce problème, nous peut utiliser une fonction anonyme dans l'instruction "defer":
defer func() { fmt.Println(x) }()
Ici, x n'est pas un paramètre de la fonction anonyme, il ne sera donc pas évalué lorsque le L'instruction "defer" est exécutée. Au lieu de cela, la valeur de x sera capturée au moment où la fonction anonyme est appelée, garantissant que la valeur la plus à jour est imprimée.
Solutions alternatives
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Utilisation d'un pointeur :
var x int defer func() { fmt.Println(&x) }()
Copier après la connexionCette approche utilise un pointeur vers x comme paramètre du différé fonction. Lorsque l'instruction "defer" est exécutée, seul le pointeur est évalué, pas la valeur de x. Lorsque la fonction différée est appelée, elle accédera à la valeur actuelle de x via le pointeur.
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Utilisation d'un type personnalisé :
type MyInt int func (m *MyInt) String() string { return strconv.Itoa(int(*m)) } var x MyInt defer fmt.Println(&x)
Copier après la connexionCette solution est similaire à l'approche pointeur mais utilise un type personnalisé (MyInt) qui implémente la méthode String(). En implémentant String(), nous pouvons contrôler la façon dont la valeur de x est imprimée.
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Utiliser une tranche :
var x []int defer fmt.Println(x)
Copier après la connexionLe découpage est un type de descripteur en Go, ce qui signifie que sa valeur est une référence à un tableau sous-jacent. Lorsque nous différons une tranche, seule la référence est évaluée, pas les éléments réels du tableau. Par conséquent, toutes les modifications apportées aux éléments de tranche après le report seront reflétées dans la sortie imprimée.
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Enveloppement dans une structure :
type Wrapper struct { Value int } var x Wrapper defer fmt.Println(&x)
Copier après la connexionCette approche est similaire à l'utilisation d'un pointeur, mais nous enveloppons la valeur dans une structure pour éviter d'avoir à déréférencer le pointeur dans le différé fonction.
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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
