Déterminisme dans Encoding/gob
Le package encoding/gob dans Go permet la sérialisation d'objets en un flux d'octets. Ce package est souvent utilisé pour l’échange de données entre processus ou communication réseau. Une question fondamentale se pose : la sortie de encoding/gob est-elle déterministe ?
Les implémentations actuelles de encoding/gob, à partir de cette discussion, produisent des résultats déterministes. Cependant, ce déterminisme n'est pas absolu.
Non-déterminisme dû à l'itération de l'interface et de la carte
La question initiale ne suppose aucune utilisation d'interfaces ou de cartes. Cependant, lorsque l'encodage/gob rencontre des cartes, un non-déterminisme peut survenir. Cela est dû à l'ordre aléatoire d'itération des cartes, ce qui entraîne un ordre de sérialisation variable de leurs éléments.
Déterminisme avec références de type
Encoding/gob utilise des références de type pour minimiser la taille du flux codé. Lorsqu'un nouveau type est rencontré, sa spécification est envoyée. Pour les valeurs suivantes du même type, seule une référence à la spécification de type précédente est incluse. Cela entraîne une sortie variable en fonction de la première occurrence d'un type particulier.
Cohérence avec plusieurs encodeurs
Bien que la sortie d'encodage/gob puisse varier selon les différentes versions de Go, elle reste cohérent lors de l'utilisation du même gob.Encoder pour un ensemble particulier de valeurs. Cela garantit que les données peuvent être décodées correctement tant que la même version de Go est utilisée.
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