


Quels sont les avantages de l'utilisation de \'= default\' en C 11 ?
Exploration de la nouvelle syntaxe ""= default"" en C 11
En C 11, la syntaxe ""= default"" était introduit pour fournir une manière concise de définir les constructeurs par défaut, les constructeurs de copie/déplacement et les destructeurs. Bien que cela puisse paraître redondant à première vue, l'utilisation de ""= default "" offre plusieurs avantages.
Spécifier précisément le comportement par défaut
Le ""= default"" La syntaxe déclare explicitement que le constructeur par défaut doit être généré par le compilateur, garantissant qu'il se comporte comme prévu. En revanche, l'omission de la syntaxe ""= default "" laisse place à l'ambiguïté, car le comportement du constructeur par défaut généré implicitement n'est pas toujours clair.
Maintenir les propriétés agrégées et triviales
Les constructeurs par défaut déclarés explicitement comme ""= default"" préservent les propriétés agrégées et triviales d'une classe. Un agrégat est un type de données qui contient uniquement des types de données fondamentaux (par exemple, des entiers, des flottants), tandis qu'une classe triviale est une classe qui possède un constructeur et un destructeur triviaux. En utilisant ""= default ", vous déclarez explicitement que le constructeur par défaut n'initialisera aucun membre de données, préservant ainsi ces propriétés.
Cohérence et lisibilité du code
Utilisation ""= default "" pour toutes les fonctions membres spéciales (constructeurs, constructeurs de copie/déplacement, destructeurs) favorise la cohérence et améliore la lisibilité du code. En indiquant explicitement votre intention d'utiliser le comportement par défaut, vous évitez toute confusion qui pourrait résulter de l'omission de ces déclarations.
Un exemple
Considérez l'extrait de code suivant :
struct S { int a; S(int aa) : a(aa) {} S() = default; };
Dans cet exemple, la syntaxe ""= default"" est utilisée pour déclarer explicitement un constructeur par défaut qui n'initialisera pas une donnée membre. Cela garantit que S reste un type d'agrégat, ce qui peut être important pour l'optimisation des performances.
Conclusion
Bien que la syntaxe ""= default"" puisse sembler inutile au départ, un examen plus approfondi révèle son importance pour garantir un comportement précis, maintenir des propriétés globales et triviales et promouvoir la lisibilité du code.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
