Clé personnalisée et égalité pour les cartes Go
Dans Go, les cartes utilisent une égalité stricte pour comparer les clés. Cela signifie que pour utiliser un type personnalisé comme clé de mappage, il doit implémenter l'opérateur d'égalité standard (==). Cependant, il existe des solutions de contournement à cette limitation.
Utilisation de clés dérivées
Au lieu d'utiliser directement les instances de structure comme clés, envisagez d'utiliser un attribut dérivé qui sert d'identité pour l'instance. Cet attribut doit être intrinsèquement utilisable comme clé et avoir la sémantique d’égalité souhaitée. Les options courantes incluent des codes de hachage entiers ou des représentations de chaînes.
type Key struct { a *int } func (k *Key) HashKey() int { return *(*k).a } k1, k2 := Key{intPtr(1)}, Key{intPtr(2)} m := map[int]string{} m[k1.HashKey()] = "one" m[k2.HashKey()] = "two"
Attention : Il est crucial de garantir que les clés dérivées n'entrent en collision que lorsqu'elles représentent réellement l'identité sémantique. La modification des champs d'une clé dérivée invalide son utilisation comme clé car son identité a changé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!