


Pourquoi Go renvoie-t-il les erreurs « Impossible de prendre l'adresse de » ou « Impossible d'appeler la méthode du pointeur sur » lors du chaînage des méthodes ?
Comprendre les erreurs liées au pointeur dans Go
Dans Go, vous pouvez rencontrer des erreurs telles que « impossible de prendre l'adresse de » et « impossible call pointer method on" lorsque vous travaillez avec des pointeurs. Cette question et réponse explore les raisons de ces erreurs et propose des solutions de contournement possibles.
Considérons le code suivant qui se compile et fonctionne :
diff := projected.Minus(c.Origin) dir := diff.Normalize()
Cependant, si nous essayons de combiner les deux opérations en une seule ligne :
dir := projected.Minus(c.Origin).Normalize()
nous rencontrerons les erreurs susmentionnées. Pour comprendre pourquoi, nous devons approfondir les types de récepteurs et l'adressabilité des valeurs dans Go.
Récepteur de pointeur et adressabilité
La méthode Normalize() de Vector3 a un récepteur de pointeur (*Vector3), indiquant qu'il nécessite un pointeur vers la valeur Vector3 pour être appelé. Lorsque vous utilisez le raccourci diff.Normalize(), le compilateur prend automatiquement l'adresse de la variable diff (&diff) pour correspondre au type de récepteur de pointeur requis.
Cependant, dans le deuxième exemple, diff.Minus(c .Origin) renvoie une valeur Vector3, qui n'est pas adressable. Cela signifie que le compilateur ne peut pas transmettre son adresse à Normalize().
Solutions de contournement pour le récepteur de pointeur et l'adressabilité
Il existe plusieurs solutions de contournement possibles pour ce problème :
- Attribuer à une variable et appeler la méthode séparément : Stocker le résultat de Minus() dans une variable, puis appelez Normalize() sur cette variable.
- Créez une fonction d'assistance avec un type de retour de pointeur : Implémentez une fonction d'assistance qui renvoie un pointeur vers l'entrée Vector3, vous permettant de appelez directement Normalize() sur la valeur de retour.
- Modifiez le récepteur de méthode et les types de résultats : Changez le récepteur de Normalize() en récepteur de valeur (Vector3) et le type de retour vers un pointeur (*Vector3).
- Utilisez une méthode qui renvoie un pointeur : Implémentez une méthode dans Vector3 qui renvoie un pointeur vers lui-même, qui peut ensuite être utilisé pour appeler Normalize().
Points supplémentaires à Considérez
- N'oubliez pas que les récepteurs de pointeur permettent aux méthodes de modifier le récepteur, contrairement aux récepteurs de valeur.
- L'utilisation cohérente des récepteurs de pointeur/valeur et des types de résultats est recommandée pour le code cohérence.
- Dans le cas de types simples comme Vector3, il n'y a généralement aucun problème de performances significatif lors de l'utilisation pointeurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

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Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

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