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Énigme de CanvasContext2D drawImage() : résoudre les obstacles au chargement et au CORS
Maison interface Web js tutoriel Pourquoi mon Canvas drawImage() ne parvient-il pas à restituer les images et comment puis-je résoudre les problèmes de chargement et de CORS ?

Pourquoi mon Canvas drawImage() ne parvient-il pas à restituer les images et comment puis-je résoudre les problèmes de chargement et de CORS ?

Dec 13, 2024 pm 06:19 PM

Why is my Canvas drawImage() failing to render images, and how can I resolve onload and CORS issues?

Énigme de CanvasContext2D drawImage() : résoudre les obstacles au chargement et au CORS

Présentation du problème :

Se lancer dans une escapade de peinture sur toile , vous vous retrouvez face à une énigme déroutante. Les images rendues via drawImage() échappent à votre compréhension, laissant derrière elles des URL de données vides. De plus, les tentatives d'affichage du canevas ne donnent aucun résultat visible et la console reste étrangement silencieuse.

Dévoiler la perplexité :

Le nœud du problème réside dans le prématuré la nature de votre talent artistique sur toile. Avant que drawImage() puisse exercer sa magie, l'image doit d'abord terminer son processus de chargement. Pour apaiser cette nécessité onLoad, adoptez la stratégie suivante :

// Create the image
var img = new Image();

// Define the onload function
img.onload = function() {
  // Canvas setup
  var canvas = document.createElement("canvas");
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var context = canvas.getContext("2d");

  // Draw the image
  context.drawImage(img, 0, 0);

  // Obtain the data URL
  var dataURL = canvas.toDataURL();

  // Perform desired actions with dataURL
  doSomething(dataURL);
};

// Set the image source
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
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Énigme et atténuation CORS :

Pour garantir une exécution transparente de toDataURL() et getImageData(), en respectant Le partage des ressources d’origine croisée (CORS) est impératif. Empêchez l'altération du canevas en garantissant l'un des scénarios suivants :

  • Origine de l'image du même serveur.
  • Serveur externe avec en-têtes CORS permissifs et img.crossOrigin défini sur "use-credentials ".
  • Serveur CORS anonyme avec img.crossOrigin défini sur "anonyme".

Remarques importantes :

  • Les en-têtes CORS proviennent du serveur et l'attribut d'origine croisée demande simplement l'utilisation de CORS.
  • IE et Safari ne prennent pas en charge l'origine croisée attribut.

Cas limite : divergences dans les sources d'images :

Si vos images proviennent d'un mélange de sources du même serveur et conformes à CORS, envisagez d'utiliser le gestionnaire d'événements onerror. Attribuez l'origine croisée comme « anonyme » aux serveurs non-CORS et écoutez les erreurs.

function corsError() {
  this.crossOrigin = "";
  this.src = "";
  this.removeEventListener("error", corsError, false);
}
img.addEventListener("error", corsError, false);
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