


Comment Boost::shared_mutex gère-t-il l'accès simultané en lecture et en écriture dans les environnements multithread ?
Mutex partagé avec Boost
Dans un environnement multithread, l'accès aux données doit être synchronisé pour éviter les accès simultanés et la corruption des données. Boost fournit une solution pratique pour cela avec boost::shared_mutex, permettant à plusieurs threads de lire des données simultanément tout en empêchant les écritures pendant ces lectures.
Présentation de l'utilisation
Pour utiliser boost ::shared_mutex, plusieurs threads peuvent acquérir des verrous de lecture (boost::shared_lock) pour accéder aux données sans bloquer les autres lecteurs. Lorsqu'un thread a besoin d'écrire, il peut acquérir un verrou de mise à niveau (boost::upgrade_lock). Si les données sont déjà verrouillées en lecture, le verrou de mise à niveau peut attendre que tous les verrous en lecture soient libérés avant d'acquérir un accès exclusif (boost::upgrade_to_unique_lock). Alternativement, un verrou en écriture inconditionnel (boost::unique_lock) peut être acquis pour empêcher tous les autres threads d'accéder aux données.
Exemple de code
Le code suivant démontre le utilisation de boost::shared_mutex :
boost::shared_mutex _access; void reader() { boost::shared_lock<boost::shared_mutex> lock(_access); // Read data without blocking other readers } void conditional_writer() { boost::upgrade_lock<boost::shared_mutex> lock(_access); // Read data without exclusive access if (condition) { boost::upgrade_to_unique_lock<boost::shared_mutex> uniqueLock(lock); // Write data with exclusive access } // Continue reading without exclusive access } void unconditional_writer() { boost::unique_lock<boost::shared_mutex> lock(_access); // Write data with exclusive access }
Remarque :
- Les rédacteurs conditionnels ne peuvent pas mettre à niveau leur verrou pendant que d'autres rédacteurs conditionnels détiennent des verrous.
- Si tous les lecteurs sont des écrivains conditionnels, une solution alternative est nécessaire pour gérer les opérations d'écriture.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
