


Des en-têtes HTTP personnalisés peuvent-ils être ajoutés aux connexions client WebSocket ?
En-têtes HTTP personnalisés dans l'API client WebSocket
L'API WebSocket dans la plate-forme Web permet la communication entre les clients et les serveurs sur un canal bidirectionnel persistant. Cependant, lors de l'envoi d'en-têtes HTTP via ce canal, il peut y avoir des limitations.
Ajout d'un en-tête HTTP personnalisé
Bien que des en-têtes HTTP personnalisés puissent être ajoutés à l'aide d'un HTTP tiers client d'en-tête qui le prend en charge, l'API WebSocket ne fournit pas de méthode directe pour ajouter des en-têtes personnalisés.
En-tête WebSocket Restrictions
Le constructeur WebSocket autorise uniquement la spécification du chemin et du champ de protocole. Le chemin HTTP (par exemple, "GET /xyz") et l'en-tête du protocole ("Sec-WebSocket-Protocol") peuvent être définis lors de l'initialisation de WebSocket.
L'en-tête "Sec-WebSocket-Protocol", qui peut être utilisé pour l'authentification spécifique à WebSocket, est dérivé du deuxième argument du constructeur WebSocket. Par exemple :
var ws = new WebSocket("ws://example.com/path", "protocol");
Méthodes alternatives d'authentification/autorisation
Étant donné que les en-têtes personnalisés ne peuvent pas être ajoutés, des méthodes alternatives d'authentification ou d'autorisation WebSocket sont recommandées :
- Système de billetterie : Le serveur émet un ticket au client, qui le client passe lors de la configuration de la connexion. Le serveur vérifie ensuite la validité du ticket.
- Authentification URL/chaîne de requête : Transmettez le jeton d'authentification dans l'URL ou la chaîne de requête.
Obsolescence de l'authentification de base
L'authentification de base était auparavant prise en charge via l'en-tête "Autorisation". Cependant, ceci est désormais obsolète et les navigateurs modernes n'envoient pas cet en-tête même s'il est spécifié.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
