Est-il correct d'utiliser Slice comme *[]élément, car Slice est un pointeur par défaut ?
Comprendre les types de tranches
Dans Go, les tranches sont des conteneurs de taille dynamique qui contiennent des éléments d'un type spécifique. Conceptuellement, une tranche est une structure avec trois champs : un pointeur vers son tableau de support, la capacité de la tranche et sa longueur.
Par défaut, les tranches sont transmises par valeur, ce qui signifie que lorsque vous attribuez ou transmettez une tranche, la structure de données sous-jacente (pointeur, capacité et longueur) est copiée. Ceci est différent de l'attribution ou du passage de pointeurs vers des tranches, où seul le pointeur vers la tranche est copié.
Pointeur vers une tranche ou tranche de pointeurs
Pointeur vers une tranche :
L'utilisation d'un pointeur vers une tranche peut être utile dans des scénarios spécifiques, tels que comme :
- Lorsque vous souhaitez potentiellement modifier la tranche elle-même (pas seulement ses éléments).
- Pour transmettre des tranches à des fonctions qui nécessitent de modifier la tranche réelle.
Tranche de pointeurs :
Utiliser une tranche de pointeurs peut être utile quand :
- Vous devez stocker plusieurs références aux mêmes données pour éviter de faire plusieurs copies.
- Vous souhaitez optimiser l'utilisation de la mémoire en évitant de copier des structures de données volumineuses.
Considérations pour le choix
Le bon choix dépend des exigences spécifiques de votre code. Voici quelques facteurs à prendre en compte :
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Performances : L'utilisation de pointeurs vers des tranches peut être légèrement plus rapide que celle des tranches, mais la différence de performances est négligeable dans la plupart des cas.
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Utilisation de la mémoire : Des tranches de pointeurs peuvent économiser de la mémoire si vous devez stocker plusieurs références au même données.
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Localité des données : Travailler avec des tranches peut améliorer la localité des données et réduire les échecs de cache.
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Exactitude : Lorsque vous utilisez des tranches de pointeurs, soyez conscient que la modification de la structure de données sous-jacente via un pointeur affectera également d'autres pointeurs vers le même données.
Règle générale
En règle générale :
- Utilisez les tranches par défaut pour plus de simplicité et de facilité d'utilisation.
- Envisagez d'utiliser des pointeurs vers des tranches ou des tranches de pointeurs lorsque l'optimisation des performances, de l'utilisation de la mémoire ou de l'exactitude est nécessaire. crucial.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!