


Comment Go gère-t-il les variables de boucle capturées dans les fermetures et pourquoi est-ce important ?
Fermeture capturée (pour variable de boucle) dans Go
Comprendre les fermetures de variables de boucle
Dans Go, le compilateur peut capturer automatiquement les variables de boucle pour les utiliser dans fermetures, mais ce comportement varie en fonction du type de boucle. Dans les boucles for...range, les variables de boucle sont capturées comme références aux variables d'itération de la boucle externe.
Raison des fermetures de référence dans les boucles for...range
Go traite for.. Boucles .range et autres boucles for de la même manière. Par conséquent, la fermeture capturée pour une variable de boucle dans une boucle for...range fait référence au même emplacement mémoire que la variable de la boucle externe.
Conséquences des fermetures de référence
Dans ce scénario, toute modification apportés à la variable de fermeture capturée affectent également la variable de la boucle externe, conduisant potentiellement à un comportement inattendu. Pour éviter ce problème, il est nécessaire de créer une copie de la variable de boucle dans la fermeture, comme indiqué dans l'exemple « Valeur...plage » ci-dessous.
Exemple de code
Le code fourni L'extrait illustre la différence entre capturer une référence à la variable de boucle et capturer sa valeur :
func main() { lab1() // captured closure is not what is expected lab2() // captured closure is not what is expected lab3() // captured closure behaves ok } func lab3() { m := make(map[int32]int32) for i := 1; i <= 10; i++ { m[i] = i } l := [](func() (int32, int32)){} for k, v := range m { kLocal, vLocal := k, v // (C) captures just the right values assigned to k and v l = append(l, func() (int32, int32) { return kLocal, vLocal }) } for _, x := range l { k, v := x() fmt.Println(k, v) } } func lab2() { m := make(map[int32]int32) for i := 1; i <= 10; i++ { m[i] = i } l := [](func() (int32, int32)){} for k, v := range m { l = append(l, func() (int32, int32) { kLocal, vLocal := k, v // (B) captures just the last values assigned to k and v from the range return kLocal, vLocal }) } for _, x := range l { k, v := x() fmt.Println(k, v) } } func lab1() { m := make(map[int32]int32) for i := 1; i <= 10; i++ { m[i] = i } l := [](func() (int32, int32)){} for k, v := range m { l = append(l, func() (int32, int32) { return k, v }) // (A) captures just the last values assigned to k and v from the range } for _, x := range l { k, v := x() fmt.Println(k, v) } }
Sortie
In lab1, les fermetures capturées font référence aux valeurs finales de la boucle au lieu des valeurs individuelles attendues. Dans Lab2, les captures font toujours référence aux valeurs finales car la fermeture créée utilise les mêmes variables de boucle qui sont référencées ailleurs dans la portée externe. Dans Lab3, les fermetures capturent des copies des variables de boucle, elles représentent donc avec précision les valeurs individuelles.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

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Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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