Maison développement back-end C++ std::move vs std::forward : quand dois-je utiliser chacun pour un transfert parfait ?

std::move vs std::forward : quand dois-je utiliser chacun pour un transfert parfait ?

Dec 15, 2024 pm 01:24 PM

std::move vs. std::forward: When Should I Use Each for Perfect Forwarding?

std::Move vs. std::Forward : Comprendre la sémantique Rvalue

Dans la programmation C, les références rvalue et les objets temporaires jouent un rôle crucial rôle dans l’optimisation des performances du code. Deux fonctions clés, std::move et std::forward, sont utilisées pour manipuler ces entités.

std::Move

Std::move accepte un objet par valeur et le traite comme une valeur temporaire (rvalue). En règle générale, les fonctions qui prennent des références rvalue invalideront l'objet d'origine après utilisation. En utilisant std::move, vous indiquez explicitement que l'objet ne doit plus être utilisé et qu'une nouvelle valeur peut lui être attribuée.

std::Forward

Std::forward a un objectif unique : convertir un paramètre de fonction basé sur un modèle dans la même catégorie de valeur (lvalue ou rvalue) que celle prévue par l'appelant. Cela permet un « transfert parfait », permettant de transmettre les arguments rvalue en tant que rvalues ​​et les lvalues ​​en tant que lvalues.

Différences clés

  • Std::forward préserve l'objet. durée de vie, tandis que std::move implique que l'objet sera invalidé.
  • Std::forward est utilisé dans les modèles de fonction pour transmettre un paramètre à une autre fonction, en conservant sa catégorie de valeur.
  • Std::move est généralement utilisé pour indiquer que l'objet est temporaire et ne doit plus être utilisé.

Quand utiliser chaque fonction

  • Utilisez std::move lorsque vous souhaitez marquer un objet comme temporaire et autoriser il doit être invalidé.
  • Utilisez std::forward lorsque vous devez transmettre un argument d'un modèle de fonction à une autre fonction, en préservant sa catégorie de valeur.

Exemple :

Considérez ce qui suit code :

void overloaded( const int& arg ) { std::cout << "by lvalue\n"; }
void overloaded( int&& arg ) { std::cout << "by rvalue\n"; }

template<typename T>
void forwarding( T&& arg ) {
    std::cout << "via std::forward: ";
    overloaded( std::forward<T>(arg) );
    std::cout << "via std::move: ";
    overloaded( std::move(arg) ); // conceptually this would invalidate arg
    std::cout << "by simple passing: ";
    overloaded( arg );
}

int main() {
    std::cout << "initial caller passes rvalue:\n";
    forwarding( 5 );
    std::cout << "initial caller passes lvalue:\n";
    int x = 5;
    forwarding( x );
}
Copier après la connexion

Sortie :

initial caller passes rvalue:
via std::forward: by rvalue
via std::move: by rvalue
by simple passing: by rvalue
initial caller passes lvalue:
via std::forward: by lvalue
via std::move: by lvalue
by simple passing: by lvalue
Copier après la connexion
  • Lors du passage d'une rvalue (5), std::forward et std::move conservent son statut de rvalue.
  • Lors du passage d'une lvalue (x), std::forward conserve son statut lvalue, tandis que std::move tente de la déplacer, l'invalidant hypothétiquement (bien que dans cet exemple, le compilateur l'optimise).

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Comment obtenir et utiliser les clés royales
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
3 Il y a quelques semaines By DDD
Nordhold: Système de fusion, expliqué
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Comment déverrouiller le grappin
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1672
14
Tutoriel PHP
1277
29
Tutoriel C#
1257
24
C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir Apr 19, 2025 am 12:07 AM

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C # vs C: courbes d'apprentissage et expérience du développeur C # vs C: courbes d'apprentissage et expérience du développeur Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Qu'est-ce que l'analyse statique en C? Qu'est-ce que l'analyse statique en C? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C et XML: Explorer la relation et le soutien C et XML: Explorer la relation et le soutien Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C: adaptations et innovations L'avenir de C: adaptations et innovations Apr 27, 2025 am 12:25 AM

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C: Est-ce que je meure ou est simplement en évolution? C: Est-ce que je meure ou est simplement en évolution? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

Comment comprendre les opérations DMA en C? Comment comprendre les opérations DMA en C? Apr 28, 2025 pm 10:09 PM

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.

See all articles