Comment puis-je ajouter des objets à un ObjectOutputStream existant ?
Ajout d'objets à ObjectOutputStream
Bien que ObjectOutputStream fournisse un moyen pratique de sérialiser des objets, il ne prend pas en charge l'ajout à un flux existant. Un scénario courant dans lequel cette limitation survient est celui où l'on tente de conserver une liste d'objets dans un fichier, avec de nouveaux objets ajoutés au fur et à mesure de leur création.
Pour surmonter ce défi, une solution personnalisée est requise. Une approche consiste à sous-classer ObjectOutputStream et à remplacer la méthode writeStreamHeader. Cette méthode est responsable de l'écriture de l'en-tête du flux, qui contient des informations sur les types d'objets en cours de sérialisation. En remplaçant cette méthode, nous pouvons créer un flux qui n'écrit pas d'en-tête, ce qui nous permet d'ajouter des objets à un fichier existant.
Voici un exemple de la classe AppendingObjectOutputStream :
public class AppendingObjectOutputStream extends ObjectOutputStream { public AppendingObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException { super(out); } @Override protected void writeStreamHeader() throws IOException { // do not write a header, but reset: reset(); } }
Pour utiliser cette classe, vérifiez si le fichier historique existe. Si tel est le cas, instanciez AppendingObjectOutputStream pour ajouter des objets. Sinon, instanciez le ObjectOutputStream standard pour créer un nouveau fichier avec un en-tête.
En remplaçant la méthode writeStreamHeader, le AppendingObjectOutputStream nous permet d'ajouter des objets à un fichier existant, offrant ainsi un moyen de conserver une liste persistante d'objets sans écraser les données existantes.
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