


Quelle est la différence entre `char a[] = 'string';` et `char *p = 'string';` ?
Différences entre "char a[] = ?string?;" et "char *p = ?string?;"
La question de l'intervieweur implique une faute de frappe, car le "?" L’opérateur n’est pas sémantiquement valide. En supposant l'erreur typographique, nous pouvons interpréter la question envisagée :
Quelle est la différence entre "char a[] = "string";" et "char *p = "string";"?
Tableaux vs. Pointeurs
La principale différence entre ces déclarations réside dans la structure de données qu'elles créent :
- Array (char a[] = "string";") : Initialise un caractère tableau qui stocke la chaîne littérale "string". Il peut contenir plusieurs caractères, y compris le terminateur nul (' '). Le tableau peut être modifié en mémoire.
- Pointeur (char *p = "string". ";") : initialise une variable de pointeur 'p' qui pointe vers l'emplacement mémoire où la chaîne littérale "string" est stockée. Il ne peut pas être modifié, car il pointe vers une chaîne littérale en lecture seule.
Distinctions clés
Feature | Array | Pointer |
---|---|---|
Data Type | Character Array | Character Pointer |
Modificability | Modifiable | Immutable |
Size Determination | sizeof can be used | strlen function must be used |
Usage | Used when the string content needs modification | Used when the string content remains constant |
Considérations d'utilisation
Selon le scénario, vous devrez choisir les bonnes données structure :
- Utilisez un tableau lorsque vous devez manipuler ou modifier le contenu de la chaîne.
- Utilisez un pointeur lorsque l'immuabilité de la chaîne est cruciale, par exemple lorsque vous travaillez avec des chaînes littérales ou des données stockées cela ne devrait pas être modifié.
Conformité aux normes
Dans C , utilisant des chaînes littérales sans le mot clé "const", est obsolète. Par conséquent, les déclarations correctes seraient :
- Array: char a[] = const "string";")
- Pointeur: const char *p = "string";")
Remarque C vs C
Gardez à l'esprit que ces concepts s'appliquent spécifiquement à C et non C . En C , la gestion des chaînes est différente et les structures de code susmentionnées ne seraient pas utilisées pour la manipulation des chaînes.
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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

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