


Pourquoi les requêtes HTTP Golang successives entraînent-elles des erreurs EOF inattendues ?
Erreurs EOF inattendues dans les requêtes HTTP Golang lors d'appels successifs
Dans le but de résoudre les erreurs inhabituelles rencontrées lors de l'utilisation du package net/http standard , un utilisateur a signalé des exceptions EOF (End of File) intermittentes lors de plusieurs requêtes HTTP successives.
L'extrait de code fourni par l'utilisateur inclut des fonctions de test pour les requêtes GET et PUT, où des erreurs se produisaient sporadiquement lors de l'exécution.
Dépannage du problème
Après avoir analysé le code, il a été découvert que le la cause sous-jacente était liée à un traitement inapproprié des demandes. Plus précisément, le champ Req.Close n'était pas explicitement défini sur true.
Dans le code fourni, la syntaxe defer resp.Body.Close() a été utilisée pour gérer la fermeture du corps de la réponse. Cependant, cela s'est avéré insuffisant et définir Req.Close sur true était nécessaire pour garantir un traitement correct des requêtes.
Code mis à jour
L'extrait de code suivant montre comment définir correctement Req.Close :
client := &http.Client{} req, err := http.NewRequest(method, url, httpBody) // **NOTE** this !! req.Close = true req.Header.Set("Content-Type", "application/json") req.SetBasicAuth("user", "pass") resp, err := client.Do(req) if err != nil { // whatever } defer resp.Body.Close() response, err = ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { // Whatever }
Résolution
Le réglage de Req.Close sur true garantit efficacement que la requête HTTP se ferme correctement, empêchant ainsi l'erreur EOF de se produire. En implémentant ce changement, les fonctions de test de l'utilisateur ont systématiquement réussi lors de plusieurs demandes, résolvant ainsi le problème.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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