


Pourquoi `unsafe.Sizeof()` ne montre-t-il aucune différence de mémoire entre `map[string]bool` et `map[string]string` dans Go ?
Utilisation de la mémoire de chaînes dans Go
De nombreux développeurs ont été confrontés à une observation surprenante lors de l'optimisation du code impliquant des cartes et des chaînes dans Go. Les cartes constituent une structure de données fondamentale dans Go, et le choix du type de valeur peut avoir un impact significatif sur les performances.
Dans un scénario où une carte stocke un grand nombre d'éléments (50 millions), chacun avec une valeur de " A" ou "B", il semblerait logique d'utiliser un map[string]bool sur une map[string]string. Cependant, contrairement aux attentes, l'utilisation d'unsafe.Sizeof() pour mesurer la consommation de mémoire de ces cartes n'a révélé aucune différence.
Comprendre les résultats
La clé pour comprendre cela Le paradoxe apparent réside dans la compréhension du fonctionnement de unsafe.Sizeof() dans Go. unsafe.Sizeof() mesure la taille superficielle d'une valeur, ce qui signifie qu'elle ne prend en compte que la taille de la valeur elle-même, et non la mémoire référencée par la valeur.
Dans Go, les cartes sont implémentées sous forme de pointeurs, ce qui explique la taille cohérente de map[string]bool et map[string]string rapportée par unsafe.Sizeof(). Les deux cartes contiennent simplement un pointeur vers la structure de données réelle contenant les paires clé-valeur.
Les chaînes dans Go sont plus complexes. Ils sont représentés par un en-tête contenant un pointeur vers la séquence d'octets sous-jacente et sa longueur. unsafe.Sizeof() mesure la taille de cet en-tête, qui reste la même quelle que soit la longueur de la chaîne.
Plongée en profondeur dans la consommation de mémoire
Pour obtenir une analyse plus approfondie Pour mesurer avec précision les besoins en mémoire d'une carte, il est nécessaire d'approfondir la structure des données. Ceci peut être réalisé par réflexion, comme démontré dans le fil de discussion StackOverflow « Combien de mémoire les cartes Go réservent-elles ? ».
Pour les chaînes, l'utilisation réelle de la mémoire peut être calculée comme la somme de la longueur en octets de la chaîne et de la taille de l'en-tête de chaîne.
Optimisation de la mémoire de chaîne
Il est crucial de considérer la possibilité de gaspillage de mémoire dû à la chaîne trancher. Lorsqu'une tranche de chaîne est créée, elle hérite d'une référence au tableau de support de la chaîne d'origine. Par conséquent, même si la chaîne d'origine n'est plus utilisée, le tableau de sauvegarde reste en mémoire pour prendre en charge la tranche de chaîne.
En conclusion, optimiser l'utilisation de la mémoire de chaîne dans Go implique de comprendre la disposition de la mémoire sous-jacente des cartes et des chaînes, et adopter des techniques qui minimisent la rétention inutile de mémoire.
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