Dans Go, les chaînes et les tranches d'octets ont une relation étroite, mais lors de la conversion entre elles, une question cruciale se pose : quel est le coût du processus ?
Le La syntaxe de []byte(s) peut apparaître comme une conversion, mais il s'agit en fait d'une conversion. Alors que certaines conversions agissent comme des conversions (par exemple, int en uint), la conversion de tranches d'octets de chaîne implique une copie nécessaire.
Puisque les tranches d'octets sont mutables et les chaînes sont immuables, le la conversion de chaîne en tranche d'octets nécessite de copier à la fois la mémoire et le contenu. Cette opération de copie peut avoir un impact sur les performances dans certains scénarios.
Malgré la conversion, aucune transformation d'encodage ne se produit. Les octets de la chaîne source sont directement copiés dans la tranche d'octets de destination sans aucune modification de leur contenu. Ce comportement diffère de la conversion entre les runes et les chaînes codées en UTF-8.
La conversion de la chaîne en tranche d'octets n'est pas instantanée en raison du processus de copie nécessaire. Les développeurs doivent tenir compte des implications en termes de performances de cette conversion dans leurs applications, en particulier lorsqu'il s'agit de chaînes volumineuses ou de conversions fréquentes.
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