


Go Strings : itération rune vs octet : quand dois-je utiliser lequel ?
Comprendre la différence entre les runes et les octets dans les chaînes en Go
Lors de l'itération sur une chaîne dans Go à l'aide de la clause range, vous pouvez Rencontrez deux types de données : rune et octet. Cela peut prêter à confusion, alors examinons en détail pourquoi cela se produit.
Selon la définition du langage Go, les chaînes sont des séquences d'octets et leurs éléments individuels sont accessibles par leur index à l'aide de str[index] . Cependant, lorsque vous parcourez une chaîne en utilisant for range, les caractères récupérés sont de type rune.
Cette distinction découle de la définition de la clause range, qui permet une itération sur les points de code (caractères Unicode) dans la chaîne . Chaque point de code se compose d'un ou plusieurs octets, en fonction du codage du caractère. La clause range parcourt les octets de début de ces points de code, fournissant la valeur runique correspondante comme deuxième élément du tuple.
Si vous rencontrez une séquence UTF-8 non valide pendant l'itération, la deuxième valeur sera la Caractère de remplacement Unicode (0xFFFD), et l'itérateur avancera d'un octet.
Pour parcourir les octets individuels d'une chaîne, vous pouvez utiliser ce qui suit alternatives :
-
Bouclage manuel d'octets :
for i := 0; i < len(s); i++ { // Access the byte at position i in "s" }
Copier après la connexion -
Conversion en tranche d'octets :
for i, b := range []byte(s) { // Access both the index (i) and the byte (b) }
Copier après la connexion
Tout en s'étendant sur octets d'une chaîne est moins concis, il donne accès aux valeurs brutes des octets, ce qui peut être nécessaire dans certains scénarios. En comprenant la distinction entre la plage de runes et la plage d'octets, vous pouvez manipuler efficacement les chaînes dans Go pour répondre aux exigences souhaitées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

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GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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